燒腦謎題等著大家來解開,不要放過每一個細節。第五人格手遊內測版裏擁有精致的3D人物建模,各種有利道具幫助大家更好的冒險,似真似假的線索,疑點重重的推理,讓你愛不釋手!網易第五人格手遊社工排位玩法攻略是什麼呢?小編馬上呈現!
選了社工你就需要有一顆皮到底的心,但是這種皮不是亂皮,社工是翻牆很快,但不意味著不會被震懾。
首先我們要明確的是,社工之所以能遛屠夫,靠的是板子和窗。這意味著,沒了這兩個東西,社工一樣兩刀倒,所以社工救人沒有任何優勢。
社工修電機速度隻要不做觸電怪,是和神棍一個等級的,所以選了社工也不等於你就不用去修電機,相反,你還應該經常去修電機,不要怕觸電,被聆聽了也可以不動如山,就是這麼自信,隨便你知道我在哪裏,你來了我就接客,你不來我繼續修。
為啥不去找屠夫,第一,不好找,說不定你還沒找到他你隊友就躺地上了。第二,不好決定戰場,你不是什麼地方都可以輕鬆遛屠夫的,找到了說不定是主動送一血。
所以最穩的就是找一個好點的地方,修電機,漏電無所謂,聆聽到處跑挑釁他,沒事跳兩下窗子請屠夫吃爆米花,等他來就行了。至於他來以後怎麼愉快的玩耍,板子手電送溫暖。
我寫上麵的意思是,玩社工,不怕被他發現(如果隊友比較菜,你怕他開技能以後毀天滅地,那還要盡量被他發現),但是不是去找他,讓他來找你。
為什麼要修電機?玩屠夫怕的不是你去救人(我從來沒聽過哪個屠夫不喜歡有人去救,守屍不就是為了守株待兔),是你修電機跑路。
開局4個人,如果4個人都沒有被發現,安靜解碼,最極端的情況一分鍾以後就會隻剩下一個碼,那麼這時候屠夫已經輸了,他即使抓到一個人剩下三個人有一個人解開碼就可以告辭。
他掛上那一個人也是輸。這是極端情況,那麼往下,開局4個人,一個人被發現了,3個人解碼,一分鍾,屠夫追人砍人掛人守屍,等那人掛了,隻剩下兩個碼需要解開。
這是不是很棒?這種局勢下優勢已經向人類傾斜了,因為還剩三個,屠夫就算再追上一個砍死掛上,門基本已經開了,至少平局(為什麼大多數屠夫點一刀斬?)。
玩社工,你就可以去當那個第一個被發現的人,首先你可不僅僅可以堅持一分鍾那麼簡單,你玩得好可以陪他繞到開門,那時候你死了也無所謂,你們已經贏了。所以玩社工,第一個要點,要解碼的!要解碼的!要解碼的!第二個要點,勾引屠夫!
說點題外話,很多人婊屠夫守屍,我覺得守屍無可厚非,除非你不救人。而且屠夫守屍是有成本的,是你自己幫他縮小的成本,什麼成本?他守屍他沒法動的(什麼叫沒法動。
有人掛著的時候你又是被聽到又是電機觸電也不會有人來找你的,除非離的特別近或者屠夫壓根不打算守屍),放著給你們剩下三個人解碼的,往鉤子那邊跑之前你一定要想好,去救人的成本可不僅僅隻是挨一刀那麼點兒。
可能還有1-2台電機,如果你被砍倒了就是血虧(因為這時候你的隊友可能不來也要來了,不來就最多平局,想贏隻能來。)。所以為啥我說離得近才去,離得遠光你跑過去的時間都能修半個電機了。
而且,離得遠的話,救了人他被再次砍倒再掛上就是秒涼,屠夫扭過頭就追你了,而且這個是開了技能的屠夫,你覺得遊戲體驗咋樣?
我沒有任何說救人不對的意思,雖然我個人相比於趕著來救我的甚至更喜歡一些抓緊時間修電機的隊友,畢竟在隊裏還剩三個人的情況下,救人不一定能贏,但是修電機一定是可以讓我們贏的。
對於救人,就4個字,能救才救。算好成本再救人。四人皇就無所謂了,能去肯定去的,因為隊友看見你去一定會去修電機,開人皇車隊的時候真的爽。
每次你剛修好一個電機基本就隻剩下2-3個需要修的,你遛兩圈說不定門都開了。所以會遛人不一定是人皇,能遛人解碼還快那才真的是神隊友。
一不下心說遠了,繼續說社工。社工的遛屠夫姿勢請仔細看我之前發的砸板子技巧以及手電技巧,會了這兩個你就合格了,但是隻是合格,真正做到得心應手,還需要熟悉地圖和熟練轉視角。
忘了個重點,關於手電筒,手電筒照射的位置你可以通過移動或者轉視角改變,隻有照到屠夫看到讀條才是成功照到了,否則照一輩子他都不會暈的,這個也是需要練的。
因為砸暈掏手電是一套很連貫的工作,稍微慢了他可能會通過扭頭躲掉。當然,學了霸體的屠夫也是砸不暈的,看到沒砸暈就等他踩板子跑下一個點,他的霸體時間不長的。
另外,社工開箱子有速度加成,手電筒在屠夫沒有追你的情況下是完全沒用的,所以看到周圍有箱子就開,如果開到傀儡或者信號槍就是血賺了。
最後劃重點!社工能皮隻有屠夫追你的時候,所以你玩社工要發揮作用一定要想辦法讓他來追你,這是很多人開局前挑釁屠夫的原因,不過經常弄巧成拙。
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