體驗戰鬥之外的人生百態,感受遊戲世界的別樣魅力。網易獵魂覺醒公測版遊戲裏玩家可以感受艾蘭特王國的宏大史詩背景,體驗作為遊騎兵的愛恨情仇。獵魂覺醒手遊暴擊流法師裝備如何搭配呢?想知道的朋友一定要來小編這裏看看哦!
我的打法是暴擊流,從目前來看鎧骨魔暴擊流是遊戲你最主流的打法。其實這說實話,這陷入一個誤區,就是我要搶輸出,導致輸出溢出沒有全破怪物就倒下了,變相降低了裝備製作效率。而麻痹控製流選擇人太少,很多僅限於雙劍**。說明大家還沒轉變到後期輸出需要控製輔助這一思路,此事按過不表,讓我們來說說暴擊流法杖的設置。
套裝肯定選擇鎧骨魔及其進化。50級進化後的鎧骨魔是20精準10殘忍。再配合獵魂鑲嵌莫甘娜的殘忍,能堆到30滿格,而武器選擇暴擊法杖。項鏈選擇英勇號角·極或者黃金薔薇·極。戒指前期隨意,在進化出70鎧骨魔的破甲後使用加破甲和獨行的戒指得到另外兩條附加詞綴效果。這樣基本搭配就形成了。
技能上由於始終沒辦法開出夏亞(夏亞,你算計我!)技能,沒辦法研究其技能攜帶。一技能選擇老獵人的毒霧,二技能選擇伊迪斯天降,三技能選擇伊迪斯速射攜帶獵魂是歡宴之主·哈斯塔,依靠時間回溯和時間靜止2個技能攢起魂鎖。
輸出手法上 開場使用天降打高位部位:頭、翅膀、尾巴。第三技能和魂鎖充能完畢後開啟時間靜止和時間回溯,快速打光奧彈後用魂鎖斷一個部位,回溯後切換目標用第二根魂鎖綁另一個部位,CD結束後可以使用飛彈補刀。毒霧可以選擇閃開龍車或者打腳,天降破高位和倒地翅膀。
暴擊流法杖優勢:在40級到60級期間是強勢期,可以依靠上述流程破兩到四個點的輸出,簡單粗暴,不需要太多關注隊友,對於高位爆發破點應該優於同期其他職業。
暴擊流法杖劣勢:從60級蒼龍的狩獵後部位破壞需要的傷害提高,尤其是雙腳部位,2套魂鎖不一定能破1個部位。感覺進入了一個瓶頸階段,這點還需要公測繼續研究,改善提升方法。已知方法是獵魂攜帶變異龍母轉變成開場雙BUFF破頭,不過這套不大熟悉,也沒有變異龍母,使用1局還是用我的雙魂鎖流了。
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