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Premiere與電影魔術

時間:2005-06-28 01:12:04人氣:187作者:網友整理
Premiere視頻剪輯v1.2
Premiere視頻剪輯v1.2 for Android
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Adobe Premiere Clip安卓版(手機影片編輯器) v1.4.999 Android版
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CODEZERO:PREMIERE網頁版v1.8.0
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最能吸引大眾眼球的媒體是什麼,無疑是影視!是讓人著迷人的電影魔術,過去要編輯影視特技,隻能由擁有昂貴設備的專業人去進行。隨著計算機技術的迅速發展,數字電影也已逐漸進入我們的視野,如我們常見的AVI、VCD光盤、網上流行的REAL……,另外,還有眾多的好萊塢大片也都運用了數字電影技術。在多媒體創作中,最讓人激動的是合成數字電影,如今,隻要在我們的PC電腦上裝有Premiere 6.0,一切都變得不再困難。 Premiere 6.0是Adobe公司的新近推出的產品,它是非常優秀的視頻編輯軟件,能對視頻、聲音、動畫、圖片、文本進行編輯加工,並最終生成電影文件。 下麵,我們就開始用Premiere 6.0來創造電影魔術。
初識Premiere 6.0
 打開Premiere 6.0,就會出現預設方案(Load Project)對話框,如圖1所示。

圖1電影預設方案

 每種預設方案中包括文件的壓縮類型、視頻尺寸、播放速度、音頻模式等,如需改變已有的設置選項,可點Custom按鈕,然後就可在出現的對話框中改變設置。 提示:在預設方案中,Frame Rate的數字越大,合成電影所花費的時間就越多,最終生成電影的尺寸就越大,因此,如沒有特殊要求,我們一般選擇Frame Rate數字較小的方案。 從預設表中選擇Multimemedia Video for Windows,單擊OK,屏幕上會同時顯示幾個窗口,如圖2所示。

圖2 Premiere 6.0主界麵

 主要的窗口包括項目 (Project)窗口、監示 (Monitor)窗口、時間軸 (Timeline)、過渡 (Transitions)窗口、效果 (Effect)窗口等,可以根據需要調整窗口的位置或關閉窗口,也可通過Window菜單打開更多的窗口。
製作電影素材
 Premiere是功能強大的電影編輯軟件,能將視頻、圖片、聲音等素材整合在一起,而素材加工及獲得一般要動用別的軟件或器材,比如用3DMAX製作三維動畫片段;用Photoshop處理圖像;用錄像機及視頻捕捉卡得到實景的視頻文件……。 由於外部素材的取得及加工不是本文所要講述的內容,我們假設這些工作已經完成,並將相關素材保存在電腦的某個文件夾中,那麼在Premiere 6.0中所要做的就是導入這些素材,方法是在菜單欄中選擇File→Import→File,或雙擊項目窗口item欄的空白處,就會彈出導入(Import)窗口,如圖3所示。


圖3導入素材

 這裏為了方便演示,我們選擇Premiere 6.0自帶的電影素材,在Sample Folder文件夾中可找到它們,選中後,點打開按鈕,即將它們導入到項目窗口中,如圖4所示。


圖4項目窗口

 技巧運用 1.當項目窗中文件較多、層次複雜的時候,可點左下角的搜索圖標 ,也可以在項目窗上的空白處點右鍵,從彈出菜單中選Find,就可通過Find對話框來查找文件。 2.點圖標 ,會彈出Create Bin對話框,命名後可在項目窗中新增文件夾。 3.要在Premiere中製作字幕文件,可點圖標 ,在打開的Create對話框中將Object Type選為Title,就會出現的字幕編輯器,可通過它方便地創建字幕文件。 4.在項目窗中按圖標 ,可將選中的素材文件刪除;也可以直接按Delete鍵刪除不需要的素材文件;從菜單欄中選擇Edit→Cut(或Clear)可取到同樣的作用。 5.可以單擊項目窗下方的一組按鈕選擇素材文件的不同顯示方式: 為圖標方式, 是小圖標方式, 為列表方式。
使用監示窗口
 可以把項目窗口中的某一段視頻素材直接拖動至時間軸上,如果希望預覽或精確地剪切素材,就要用到監示窗,方法是將視頻素材拖入監示窗口的源素材(Source)預演區,另外,在項目窗口雙擊視頻或音頻素材,也能取到同樣的效果,如圖5所示。

圖5將素材拖入Source監示窗

 技巧運用 1. 每個獨立的視頻素材及聲音素材都可放在Source監示窗中進行播放,通過播放控製按鈕 ,可以隨意倒帶、前進、停止、播放、循環或播放選定區域,就像使用VCD的遙控器一樣。 2. 被裝入Source監示窗的素材文件名都會被係統記錄下來,在放映區下方Clip欄顯示當前素材,點倒置的小三角按鈕就出現下拉列表,可以根據需要隨時調取要預演的素材文件。 3. 在下拉菜單的右方有一個膠片標記 或聲音標記 ,有時兩個標記都有。它們用於表示該素材是否包括視頻部分和音頻部分。當用戶不需要素材中的某一部分的時候,可在相應的標記上單擊,標記就會顯示紅斜線表示禁用。 4. 為了在後麵的編輯中便於控製素材,可對一些關鍵幀做上標誌,方法是點 ,從下拉菜單中選Mark,再從下一級菜單選擇一個標誌,以後當需要定位到某個標誌時,隻要點 ,從下拉菜單中選Go To,再選擇這個標誌,就能準確定位。 5. 通過播放控製按鈕可看清每幀的畫麵,當找到起點按下 標誌,終點按下 標誌,選定了標誌區後按 ,就將所選部分加到時間軸。用這種方法可在一個素材中精確截取的一個或多個片段,並分別加入到時間軸中。 6. 監示窗右半部分的Program主要用於預演時間軸中的素材,並可通過按鈕刪除時間軸中的選定素材。 7. 對於已經進入時間軸中的素材,可以直接在時間軸中雙擊素材畫麵,該素材就會在監示窗中被打開。 8. 可以通過單擊監示窗頂部的 按鈕可切換監示窗的顯示方式。點 可以讓顯示窗變為修剪模式,按 則隻顯示一個播放區。
在時間軸組裝電影
 在Premiere 6.0眾多的窗口當中,居核心地位的是時間軸(Timeline),在時間軸中,可以把視頻片斷、靜止圖像、聲音等組合起來,並能創作各種特技效果。如圖6所示。

圖6在時間軸中組織素材

技巧運用

1. 時間軸包括多個通道,用來組合視頻(或圖像)和聲音,視頻通道包括Video 1和Video 2。Audio1、Audio2等是音頻通道。如需增加通道數,可在通道的空白處點右鍵,從出現的下拉菜單中選Add Video/Audio Track。
2. 在時間軸右上角點 ,從出現的下拉菜單中選A/B Editing,可將Video 1切換成包含Video 1A,Video 1B和用於產生過渡效果的Transition,然後選菜單中的Single-Track Editing,則三條子通道又恢複成Video 1。
3. 可將項目窗中的素材直接拖到時間軸的通道上;也可以拖動項目窗中的一個文件夾到時間軸上,這時,係統會自動根據拖入文件的類型把文件裝配到相應的視頻或音頻通道上,其順序為素材在項目窗中的排列順序。
4. 要改變素材在時間軸上的位置,隻要沿通道拖動就行;還可以在時間軸的不同通道之間轉移素材,但需要注意的是:出現在上層的視頻或圖像可能遮蓋下層的視頻或圖像。
5. 將兩段素材首尾相連,就能實現畫麵的無縫拚接;若兩段素材之間有空隙,則空隙會顯示為黑屏。 6. 如需刪除時間軸上的某段素材,可單擊該素材,出現虛線框後按Delete鍵。
7. 在時間軸中可剪斷一段素材,方法是在工具欄中選取刀片形按鈕 ,然後在素材需剪斷位置單擊,則素材被切為兩段。被分開的兩段素材彼此不再相關,可以對它們分別進行刪除、位移、特技處理等操作。時間軸的素材剪斷後,不會影響到項目窗中原有的素材文件。
8. 在時間軸標尺上還有一個可以移動的播放頭 ,播放頭下方一條豎線直貫整個時間軸。播放頭位置上的素材會在監示窗中顯示。可以通過拖移播放頭來查尋找及預覽素材。
9. 時間軸標尺的上方有一欄黃色的滑動條,這是電影工作區(WorkArea),可以拖動兩端的滑塊來改變它的長度和位置,當對電影進行合成的時候,隻有工作區內的素材會被合成。

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