MK14想必對於絕地求生的玩家們來說應該比較熟悉了,這是一把空投武器,相信很多玩家還沒有用過,或者用過幾次而已,畢竟撿空投還是比較危險的一件事,絕地求生MK14傷害及性能解析就為大家帶來這把武器的一個詳細介紹,讓玩家們對這把槍有更多的了解。如果想要優化顯卡可以使用絕地求生顯卡優化2018完美版哦!
許多人提及MK-14時,總以一種鄙夷的眼光對待,論彈速比不過Mini論穩定不及滿配SKS論上海更不如栓狙。存在必有其意義,在狙擊槍的定位中MK-14很難俘獲玩家們芳心,但其全自動模式讓其在另一領域重獲新生。
下麵小編就來測試一下這款武器在當步槍使用時的可行性。
傷害
除開人人平等老噴子與十字弩之外,MK-14位列第四,雖說傷害判定與步槍判定完全相同。
但狙擊畢竟是狙擊,傷害是步槍遠不能及的,即便是步槍中傷害最高的AKM,另外幾款5.56mm步槍在傷害上更是落後了38%。首先在傷害上來看MK-14已經占據了先天優勢。
射速
在全自動武器的選擇中,射速高低決定了一把武器的上限,而MK-14既然存在全自動模式,那麼小編就來測試一下其射速究竟如何。
測試方法很簡單,記錄每款武器打完20發子彈所需時間即可。
測試槍械采用了AKM、M416、AUG、MK-14四款武器結果如下
AKM:1.90S
MK-14:1.65S
AUG:1.57S
M416:1.54S
經過射速上的對比可以清楚的看出在射速方麵MK-14根本不弱於幾款主流步槍。
後坐力
令玩家嫌棄這款武器還有一個最重要的原因就是後坐力太大,事實雖如此但那是作為狙擊槍的定位時,若將其定位在步槍時,就會發現其後坐力完全在可接受範圍內,而且壓槍及其彈道模式單一穩定。
經過幾次測試,小編發現MK-14的後座力方向都是先向上4發左右開始沿左上移動,掌握了其後坐力方向,壓槍也是再輕鬆不過了。
總結:
在狙擊槍的定位中,MK-14表現並不突出,如果換一種思路,看到它的閃光點並將其發揮,還是能有奇效的。雖然後座力大了點,但其射速與威力完全可以彌補這僅有的劣勢。
經過了一段時間的遊戲,小編發現該做法完全可行便寫出了一篇測試給小夥伴們看看。