由於烏克蘭邀請賽打的是FPP模式,所以這個模式又重新回到了大家的視野當中,由於FPP模式和TPP模式視野上的區別,在對槍和打法上麵也有了很大的不同,絕地求生FPP模式與TPP模式區別解析就來為各位想要了解玩家做一個介紹。如果想要一個搞笑給力的語音包那就建議大家使用絕地求生罵人語音包最新版,包含的內容也非常豐富!
絕大多數玩家們都是通過第三人稱模式入坑的,由於這個模式下的玩家可以看到掩體外的情況而廣受歡迎,也衍生出了很多別具特色的兵種:伏地魔、幻影坦克等,玩家們即使槍剛不過也可以在遊戲中隱藏自己觀察周圍情況達到進入前十以至於吃雞的目的。
這個模式下交火的打法大多比較一致,相同水平下有掩體的打沒掩體的玩家都比較輕鬆,這就意味著你跑圈過程中有人在圈內樹後架住你基本是必死的;而當雙方都處於掩體後時,誰先出手就意味著處於劣勢,所以兩邊都不會先將身體露給對方,這就導致最終的解決辦法無非下麵三種:有一方先忍不住、扔手雷、隊友遠處拉側身。
如果比賽的模式選為第三人稱,後期更有利的打法是在安全區內選點,打靶卡圈外的人,隨著安全區刷新快速轉移,但是一旦最後自己在安全區外無法轉移進安全區,基本上宣判了死刑。
第一人稱
第一人稱模式就與傳統的FPS遊戲比較像了,落地的時候比較考驗意識、反應和槍法,中後期基本上能看見你的敵人你都能看見,那就到了考驗槍法的時候了。
中後期打法:根據安全區,要快速清剿安全區內對己方有威脅的敵人,不要一味地繞著走,在第一人稱模式中,雙方沒有絕對的優劣勢之分,進攻方反而擁有主動權。
區別
第三人稱能清楚看到外麵的世界,更傾向於在掩體後等待對方失誤,第一人稱在掩體後事業被阻擋,必須通過間歇短時間探頭來找到敵人位置。
除了可以通過聽聲音預判,打提前槍外,第一人稱一般都是進攻方有力,而被鎖定位置後還一味地在掩體後是很容易被敵人正麵衝過來鎖定位置拉角度打提前槍的。