戰錘末世鼠疫2中地形對於擊潰敵人是非常重要的一個因素,由於這款遊戲的敵人是有AI操作的,所以很多合適的地形會讓他們變得更加容易打敗,戰錘末世鼠疫2團隊戰地形及戰術打法選擇技巧解析就來為各位玩家詳細的分析一下,如果想要更加簡單的遊戲那就來使用戰錘末世鼠疫2三項修改器最新版吧!
【常勝將軍不是因為會打仗,而是善於選擇戰場】
如果可以第六個人物的話,我希望有個工兵,技能一個就好,就是搭梯子。
大家從簡單開荒開始就知道,一個懸崖,或者平台就能擋住千軍萬馬的衝鋒,隻要你鼠標沒按壞。
這時候,隊伍裏的遠程隻要專心幹掉特感就可以了。
並且其實大部分時候特殊敵人並沒有輸出環境。
比如拉人的老鼠,它也要爬平台的。毒氣鼠需要射界沒有障礙物,也不能有矮的天花板。機槍鼠在低處射界會被平台擋住。刺客鼠剛飛過來就被亂刀砍死了。巫妖閃現離人很近,隊友抱團的時候,其他人用砍的都能砍死。威脅最大的吹風法師會被各種大招幹掉,即使幹不掉旋風也能幫忙清敵人。
而boss也是吃地形,除了有封閉式戰鬥場所的大boss,其他野外的巨魔之類,對地形跟小怪一樣。要打高處的人,要用一段很長的動畫和腳本來爬上去,然後再爬下來。
而且很容易就卡住,變成一條鹹魚。
綜上所論:
不管天災,末世,還是傳奇(好像是同一個難度),哪怕將來出什麼幺蛾子難度,記住下麵一點:
【戰鬥其實就是對地形的選擇,和在兩個優勢地形之間跑酷】
理想的隊伍是不需要在空曠地停下來清小怪的,而是行進間進行戰鬥。
利用精靈和法師的移動火力清理掉無甲單位,和部分重甲。
而其他職業負責控製重甲讓他們不幹擾隊伍移動。
到達理想地形時候才停下來,清理追兵並拉來前方的重型單位同時打掉。
一旦遇到鼠潮或者boss,立即後退或者前進到最近的戰鬥地形,利用地勢無傷擊殺。
在這種情況下,隊伍的技能和武器配置會發生一些變化:比如殿後或者衝鋒的T的武器和技能,遠程也需要近戰割草能力。如何快速破甲,或者如何遲滯重甲單位的追擊。
總之【運動戰是為了打陣地戰,而陣地戰是為了確保運動戰的安全】,利用地形並且選擇合適的打法可以提高戰鬥的效率和效果。