戰錘末世鼠疫2在1.0.5版本中修改了很多職業的屬性和數據,那麼具體都更新了什麼內容呢?很多玩家都比較好奇,所以就為各位帶來了戰錘末世鼠疫21.0.5版本更新內容一覽,想要了解就看看吧。如果你想要使用修改器那就來使用戰錘末世鼠疫2三項修改器最新版吧!
1.0.5測試版本已正式登上Steam測試平台。
測試版本名稱為"Balance""平衡"。
參加1.0.5Beta的方法
1. 在收藏庫中右鍵點擊Warhammer: Vermintide 2。
2. 點選"內容"。
3. 點選"測試"分頁。
4. 在下拉式選單中選擇"Balance"。
5.重啟Steam,並下載Beta版本的更新。
前言
1. 英雄力量的加成係數,以及各難度的英雄力量上限出了些問題,導致惡夢及天災難度過於簡單。
2. 種族歧視(混沌增傷、裝甲增傷......)類型的裝備墜詞,對英雄強度的影響過高。
3. 影響英雄力量的天賦與特性沒有正確運作。
低難度的英雄力量上限機製沒有正確運作,使得高英雄力量的玩家可以在低難度關卡中開無雙。
大部分的近戰武器都被影響,能輕易做出像是一次砍死一整排雜兵,或是隨便敲也能把混沌戰士打出僵直......等等情況。
而遠距離武器受到影響更勝,變成隨便都能一次貫穿好幾隻怪的情況。害這個以近戰砍殺為主題的遊戲變成了某種奇幻FPS遊戲。
修複與調整
* 傷害與穿透的加成係數從5.0降低至3.5。
(原本預計砍到3.0,感謝allencycle提供)
* 混沌一般兵的抗穿透降為原有數值的75%,使玩家能更輕易對付他們。
* 影響英雄力量的天賦與特性現在能正確運作。
* 修複非主機玩家的投射物,無法觸發命中/爆擊時發動的天賦及特性的錯誤。
* 修複非主機玩家無法觸發近戰武器特性"英勇協助"(救援被壓製的隊友獲得護盾)的錯誤。
各職業調整
* 碎鐵勇士:
嘿,蠢貨!!!(25級嘲諷Boss天賦)
現在能更穩定的拉住Boss的仇恨。
* 獵人:
獵人的休憩(25級回血天賦)
修複非主機玩家無效果的問題。
* 謎蹤客:
庫瑞諾的祝福(25級回箭矢天賦)
修複回複的箭矢數量高於帳麵數字的錯誤。現在隻會回複20%,而非50%。
(據說15等點回箭矢,弓的特性洗成爆擊/爆頭回箭,玩起來跟舊版有87%像。)
重擊齊射(技能)
現在會以你裝備中的弓施放,而非憑空拿出一把普通長弓。
* 獵巫人:
死亡印記/熱情狂野(兩個15級標記擊殺天賦)
修複天賦發動時,左下角沒有出現Buff圖示的問題。
* 賞金獵人:
祝福射擊(被動技能)
修複在投射物集中目標前切換成近戰,能直接刷新祝福射擊CD的錯誤。
(切槍刷CD,RIPヽ( ?▽。)ノ )
* 狂信徒:
痛擊愉悅(25級攻速被動)
修複此天賦提供的攻速加成會蓋過被動的問題。
修複武器外觀"正義之斧"圖示錯誤的問題。
* 戰鬥法師:
燃盡(25級散熱天賦)
修複用技能清空過熱後,沒有移除降攻速Debuff的的錯誤。
* 烈焰法師:
排廢(25級散熱天賦)
修複用技能清空過熱後,沒有移除降攻速Debuff的的錯誤。
* 火焰連結(25級回血天賦)
修複天賦說明的數字與實際回複量不同的錯誤。(之前帳麵寫10,實際回複35。現在說明和實際補量皆為20。
使用者界麵
* 更新反作弊係統。現在會更詳細的說明被提出的原因。
* 修複暫時血量(白血)的自然消退,被係統誤判為承受傷害,並累加到最後結算表上的錯誤。
* 現在可以在物品還被裝備在角色身上時,直接在鍛造頁麵裏重洗物品的詞條與特性了。
(喔喔喔終於不用一直切角色拔了!ヽ(?×??)ゞ)
* 將左側隊友頭像下黃色的那條彈藥計量表移除,改為紫色的技能冷卻條。
* 現在隊友身上的彈藥低於33%以下時,他的頭像旁邊會多出一個黃色的圖示。而當他的彈藥用完時,該圖示會轉成紅色。
* 修正錯誤的翻譯及消失的字幕。
武器改動
* 修改部份武器的單體/多體攻擊判定的優先等級。目前的版本,部份武器在準心對到敵人身上時,明明該下攻擊應該可以掃整排,卻隻會打中準心上的那隻。(簡單來說更容易判定成多體攻擊,算是Buff清怪能力)
受影響的武器如下:
火法:釘頭槌。
精靈:長矛、長柄斧、雙劍、劍匕、雙匕首。
士兵:斬首劍、長戟。
* 修複手持遠距離武器時,切換武器指令並非最高優先等級的問題。簡單來說,當開火到一半時緊急按Q切換武器時不會再有卡卡的情況。
* 小幅度提升精靈連射弩的連射性能。現在攻擊間隔隻有0.5秒。(原為0.6秒)
* 修複光束杖攻擊頻率判定錯誤,導致傷害異常飆升的問題。
(據說打Boss會變差,其他應該還好?)
穩定與效能
* 修複在搬運關卡中物件(炸藥桶、砲彈......)時離開遊戲所引發的崩潰。
* 修複非主機玩家集中被敵人散落的身體部位所引發的崩潰。
Twitch模式
*Blood Loss(一段時間內持續掉血):
改為隻對一名角色生效(原為全隊生效)。持續時間從20秒提升至60秒,並調整失去的血量。
* Blessing of Regeneration(一段時間內持續回血):
持續時間從30秒提升至60秒,並調整回複的血量。
* Curse of the Rat(暫時受到詛咒,最大血量降低):
持續時間從20秒提升至60秒。
* 荷槍實彈(全隊伍彈藥不消耗):
持續時間從30秒提升至60秒,觸發時回滿全隊的彈藥。
* 專注的恩賜(給與全隊專注藥水的效果):
持續時間從10秒提升至60秒,並調整給與的CD減免量。
* 速度的恩賜(給與全隊速度藥水的效果):
持續時間從10秒提升至60秒,並調整加成的幅度。
* 力量的恩賜(給與全隊力量藥水的效果):
持續時間從20秒提升至60秒,並調整加成的幅度。
* 殘酷鈎爪(生成鈎爪鼠):
鈎爪鼠的生成數量從2提升至3。
*>清槍線(生成機槍鼠):
機槍鼠的生成數量從3提升至4。
* 燒死它!(生成噴火鼠)
噴火鼠的生成數量從3提升至4。
* 無端暴力(一擊必殺,且給與25%英雄力量增幅):