【特技濾鏡】平滑畫麵
特技濾鏡解例 使用Anti-alias進行平滑處理1 首先選中要進行處理的素材,打開添加濾鏡對話框。在係統濾鏡列表中選定Antialias選項,然後將此濾鏡拖到時間線窗中的素材上。
2 然後在關鍵幀設置區內設定特技效果的開始與結束時間。關鍵幀設置區內的橫線代表整個素材的進度,用戶可以拖動左側的倒三角形滑塊來設定特技效果的起始幀。
3 再拖動右側的倒三角形滑塊來設定特技效果的結束幀。橫線上方開始幀標誌與結束幀標誌之間的部分為深灰色,表示素材在此時間範圍內應用了特技效果。
4 一段素材上被應用了特技濾鏡之後,時間線窗中該素材位置的上方就會被加上一條綠線作為標記。用戶以後還可以隨時對這段素材進行添加濾鏡和設置濾鏡屬性的操作。
5 按下鍵盤上的回車鍵對素材進行合成,可以看到濾鏡對素材起到的作用。所有的濾鏡被添加到素材後都必須經過合成才能在顯示窗中進行效果的預覽。
6 用戶可以對同一段素材多次應用Anti-Alias特技濾鏡。下麵的兩幅圖是對同一段原始素材應用不同次數的Anti-Alias特技濾鏡而得到的。左圖應用了一次,而右圖應用了五次,用戶不難發現兩者的明顯區別。
7 雖然從形式上看Premiere的特技濾鏡隻能應用於整段素材,但是用戶可以通過關鍵幀設置區的設置使特技濾鏡隻作用於素材中的一部分,從而實現對素材分段應用不同效果的濾鏡。知識點:一般來說,用戶引入到Premiere劇本窗中的原始素材的畫麵多數可以滿足影片製作的要求。但是影片通常是由許多連貫的畫麵組合而成的,用戶不僅僅要處理好影片中每一段素材的畫麵,而且還要注意素材之間的畫麵配合,使影片的畫麵整體和諧。例如,當整個影片中普遍采用比較柔和的素材畫麵時,如果其中有一段素材之中明暗對比非常強烈,就會使觀眾看起來覺得很刺眼,於是影響了觀賞效果。這時,製作人就應該利用Premiere提供的Anti-Alias特技透鏡對素材畫麵進行處理。將Anti-Alias特技濾鏡應用於視頻素材後,係統根據當前素材的明暗狀況重新計算畫麵中各點的顏色值,在高對比度區域(即明暗反差較大的畫麵區域)中使用過渡色調加以平均,使畫麵中顏色的轉變更為和緩,從而達到平滑圖像的目的。用戶可以通過使用Anti-Alias特技濾鏡,使影片的畫麵趨於平滑,降低對比度。Anti-Alias特技濾鏡適用於明暗對比較強,柔和感不足的視頻素材。