1、在TOP視圖中利用畫線工具畫出如圖所示的線型,在FRONT視圖中畫出一條直線,我們將把它作為窗簾放樣的路徑。 2、在TOP視圖中選取我們畫出的曲線,在命令麵板上單擊CREATE/GEOMETRY項,在下麵的STANDARD PRIMITIVES項的下拉菜單項下,選取COMPOUND OBJECT(合成物體)項,在其下的命令麵板上單擊LOFT鈕,再單擊下麵的GET PATH鈕,然後在FRONT視圖中單擊我們製作的直線,這樣我們就放樣好了窗簾的造型,在命令麵板中將它命名為“窗簾1”。 3、進入MODIFY命令麵板中,打開DEFORMATION選項,按下SCALE鈕,在彈出的窗口中加入控製點,然後調整為如圖所示。 4、在MODIFIER LIST列表中,展開LOFT左側的加號,選擇SHAPE方式,在視圖中選擇放樣物體,在命令麵板的下方點選RIGHT項,如下圖所示,調整窗簾的位置和形狀如圖中所示。 5、在工具欄中點選MIRROR SELECTED OBJECT選項,在彈出的窗口中點選X軸,選擇COPY方式,將我們製作的窗簾物體複製出一個,將其命名為“窗簾2”,調整到如圖所示的位置,最後將我們用於放樣的線型刪除。 6、製作窗簾的橫杆。在命令麵板上單擊CREATE/GEOMETRY項,在下麵的STANDARD PRIMITIVES項的下拉菜單項下,選取EXTENDED PREMITIVES項,在其下的命令麵板上單擊CHERFERBOX鈕,在TOP視圖中創建一個導角方體作為窗簾的橫杆,設置其參數為LENGTH:2、WIDTH:340、HEIGHT:2、FILLET:10,並將其命名為“窗簾橫杆”。
7、製作窗簾拉環。在LEFT視圖中,將窗簾橫杆的位置進行局部入大,製作一個圓環,大小正好套在橫杆上,然後利用縮放工具進行縮放,在TOP視圖中沿X軸向對拉環進行複製,數目為35個,點取菜單欄上的GROUP下的GROUP,將我們製作好的所有的拉環組成一組,命名為“窗簾拉環”,如圖中所示。  |