先看看幾(貞)效果。
最後的模型,有些小字被擋住了
最後的模型,有些小字被擋住了
材質完了,看看效果。
第3部分,動畫調節。
定義動畫時間長度。右下角的時間設置,這裏我選擇我國的P製,
時間長度為200。
在右下角建立相機,並做2貞的位移,60 , 160。看下麵拉
下麵給相機做變焦,在軌跡視圖左側列表中,選擇camerca01,object下的FOV,然後在右邊虛線上加關鍵貞(先按關鍵貞按扭,嗬嗬)。如圖 ,參數20—50。
下麵為舞字加可見性軌跡。並做了Z軸旋轉。
首先在軌跡視圖列表中,選 舞 字項,然後在軌跡菜單中,選擇Tracks/Visibility Track/Add (軌跡/可見軌跡/添加),再像給相機變焦那樣加關鍵貞,調參數。看圖。
舞字位置。
可見軌跡參數,哦順便說一下,這裏的參數隻做參考。不一定適合所有場景的。
Z軸旋轉
之字的位置
韻字可見性,大小變換
wu zhi yun 位置變換
下麵的小東西大家可以隨意加可見軌跡,或位置變換了。
下麵做光帶的變化
光帶列表的參數,Space Warps(空間綁定)/Path Deform Binding (路徑變形綁定)/Percent Along Path(跟隨路徑百分比) 這裏的參數有很多是和修改麵板裏的參數相同的。
下麵是後期處理,給物體號
上麵是加像機,添加光暈,可以多加幾層,Glow效果參數可以隨便調調的,很有意思。
調節光暈,各參數值大家試著調
出圖時的設置
渲染的
光暈效果
作者 | Re:第一個[教程],初學片頭動畫的朋友可以來看看。 [Re:帥男] |