絕地求生在這次的更新當中除了對槍械配件的調整之外,地圖當中的一些房區也有了一些改動,所以雙排想要上分的話掌握一些技巧合理的思路和細節處理還是很容易的,所以今天就為各位帶來了絕地求生亞服雙排上分打法攻略,希望大家可以成功吃雞上分!如果你使用的是ADMCPU那麼你可能需要絕地求生AMDCPU卡頓解決工具最新版哦!
不要讓運氣和未知左右了你的生死,請合理選擇跳傘點位和地圖
1.先說地圖,老地圖充滿了未知性,而新地圖有跡可循。如果你擁有一定實力,思路足夠清晰,我建議上分選擇沙漠地圖。
相信我,因為我是專業的。
跳傘拒絕豪宅,皮卡多,高頂樓城市。前兩個點不需要解釋,上分拒絕因為運氣原因產生的死亡。
主要是高頂樓城市,比如聖馬丁,獅城城內,這類城市樓頂架槍的太多了。你需要考慮的是滿員進決賽圈。除了這幾個點位,在2300分以下,任何城市都可以選擇,當你實力高於此分段時,我們鼓勵落地發生戰鬥,但一定不能讓運氣這種成分影響了你的遊戲體驗。
2.完美前期避戰,選車點(帶妹必看,讓妹子有點遊戲體驗好嗎)
當達到亞服前1000名左右時,你的對手都不可能弱於你太多了。就算是死,我也要死在決賽圈內!當排名1000名左右時前期避戰已經是當局80%選手的基本思路,那麼如何做到完美避戰呢?
今天呢,我在這裏給大家推薦3個完美前期避戰搜索點位,我能在前1000名後打到第9名依然保持超高吃雞幾率,跟我的選點關係也密不可分。
首先根據航線選擇目標點(目標點一定是飛不到的,還不是很起眼的,但資源是相對比較豐富的)
選擇目標點後先選擇刷車點,刷車點的位置選擇非常重要,關係著你是否先達到目標點。(完美避戰並不能把把沒有敵人,請保持憂患意識)
第一個點位:地圖左上角
搶車點選擇。黃色為本局車點選擇。黑色線條和黑圈為假設航線和假設航線的刷車點
搜索方式:一人搜城。因為地處地圖邊緣的關係先搜富的地方:長廊,兩個大紅倉,加小倉。再搜索其他地方(藍色線條)。另一人城區附近6個爛尾樓。這個點位讓我形容一個字富,兩個字很富,三個字非常富。不遜色本地圖任何地方(本人特別喜歡這個點位)。
第二個點位:地圖左下方。我稱之為下莊河。
黃色光圈為選車點,此點位因為道路原因是最快達到下莊河的車點。
搜索方式:一人承包紅色箭頭5爛尾樓,另一人藍色線條區域。
搜索這個點一定要注意,可能會有人開車來此城的爛尾樓送人頭!
第三個點位:
搜索方式:以路為界,一人一邊。這個城才是真正的完美避戰(比起前兩個點高級資源相比前兩個點有差距,沒人會來的)。但對於隻打決賽圈的你來說,影響不大!
此三個點位適應全航線。
進圈時機,圈與圈之間關係的選擇低風險進圈路線以及圈內點位選擇
當避戰選點與安全區非常遠時,應提前做好進圈準備,並製定出合理路線。盡量避免摩托車和蹦蹦車,風險及大,優先選擇雙座皮卡車。
從刷新的第三個安全區開始,遊戲思路至關重要。
1.分數越高,應越要學會先進圈。第三圈和第四圈,圈內敵人一定大大少於圈外敵人,大概比例為3:7或2:8。所以圈內比圈外更安全,風險更低。相信我,我是專業的。
不建議前3圈主動交戰,特別是高分局,這對於吃雞和上分沒有絲毫意義。
2.圈與圈的關係。
刷圈一定會導致一部分區域為高危區域(極度危險)我們在駕車進第三圈,第四圈時一定要學會分析高危區域,並避開他,否則你本局所有的努力都將白費。
我們會通過城區和圈與圈之間的聯係斷出高危區域,並製定出當晚進第三圈時較安全的進圈路線,如圖所示:
紅線和三角形標識為大概率敵人位置,綠色線條為駕車安全進圈路線。
沙漠地圖晚進圈時,選擇安全駕車進圈路線的原則:避開城區與內圈的連接處,安全區內的邊緣城區(皮卡多)
請選擇次一級的防守點位。
進圈防守點位分優先級選擇點位和次級點位,分別對應先進圈和晚進圈(藍色光圈位置和淡藍色光圈位置)
圈內點位選擇
1.切忌有鄰居。
2.近距離沒有視野盲區。
3.敵人隻有開車才能靠近(步行一定能打掉)。
4.隨時做好戰鬥準備(盡量在聽到車聲能快速還擊,在敵人下車之前必須打倒一個)。
沙漠地圖過度時間優秀防守點位選擇推薦(前3圈):
沙漠地圖不需要太依賴房屋,當第四個圈以後盡量不進房屋!
決賽圈開槍必倒人,丟掉98K,煙霧才是生存利器
開槍意味著暴露位置必須與收益成正比(在敵人沒有發現自己的情況下)。
在決賽圈98K能做到的事情,步槍能完成的更好,更效率。在我看來98K是一種情懷。隊伍中最多一把,另一人拿UZI衝鋒槍(雖然步槍能解決大部分戰鬥,但在特殊地形,城區戰中,UZI會有奇效,最起碼貼臉擁有絕對優勢)
3雷4煙,你的敵人往往擁有較多手雷,可以得到補充盡量別超過4個。煙霧越多越好,決賽圈煙霧會讓你活的更久,更具備戰略意義。
吃雞幾率跟槍法是擁有絕對關係,要想吃雞必須擁有優秀以上的槍法。很多人前十率很高,吃雞幾率很低,你應該在槍法上做出提高。
對於第三人稱模式來說:
前十率——思路>槍法(重要性對比)。決賽圈——槍法>思路(重要性對比)。吃雞=兩者集合。
最後送給大家一句話,生活難得糊塗,遊戲難得認真。