刺客信條起源這款遊戲也發售有一段時間了,在這將近半年的時間內增加了不少的玩法和兩款DLC來豐富這款遊戲,而在五月又要有一次更新了,很多玩家都想要了解更新內容,所以今天就為各位帶來了刺客信條起源5月更新內容介紹,希望大家喜歡。想要輕鬆遊戲那就來使用刺客信條起源七十五項修改器最新版吧!
更新摘要
這個月,我們將會為玩家推出一項新的更新內容。除了日常修複 BUG 之外,我們還將會為 DLC“探索之旅”更新了巴西屬葡萄牙語。
眾神審判
下麵是 5 月份裏麵眾神審判的日程表。
5 月 1 日到 8 日——普通難度的塞赫美特之神、困難難度的索貝克之神
5 月 8 日到 15 日——普通難度的阿努比斯之神、困難難度的塞赫美特之神
5 月 15 日到 22 日——普通難度的索貝克之神、困難難度的阿努比斯之神
5 月 22 日到 29 日——普通難度的塞赫美特之神、困難難度的索貝克之神
5 月 29 日到 6 月 5 日——普通難度的阿努比斯之神、困難難度的塞赫美特之神
注意:眾神會持續不斷地每周循環出現。
回顧
這個月是我們刺客信條:起源推出半周年紀念日!讓我們看看遊戲裏麵發生了哪些重大的變化。
DLC 擴展內容的發布
在半年的時間裏麵,我們發布了兩個主要的 DLC 擴展內容“法老的詛咒”“無形者”。
除了兩個主要的 DLC 擴展之外,我們還推出了額外的一些免費擴展內容:刺客信條:“埃及的探索之旅”、“競技場模式”、“Animus 控製係統操作麵板”,以及一些其他的免費遊戲內任務。還不止這些,還有最終幻想 XV 的聯動任務。
玩家幫助我們完成遊戲
現在讓我們再把注意力放在玩家身上。我們的社區裏麵正在進行玩家幫助遊戲完善的活動。請看下麵的一些可以直接添加到遊戲內部的社區完善的一些範例:
多周目 + 模式
支持 PC 的 HDR
敵人等級自動調整與夢魘難度
增加一個新的設置界麵來使得玩家可以挑戰巴耶克的發型和胡須
把被玩家們罵慘了的藍色圖標樣式更改為傳奇樣式
添加了一係列的改變生活質量的設置問題。
所以,我們由衷地感謝各位玩家們,和我們的社區,有了你們的付出、支持、信息反饋、無限的創造力以及耐心,我們才做出了現在這個樣子的遊戲。
社區成就
讓我們看一下遊戲內最令人影響深刻的社區獎勵吧。我們為玩家們展示了下列下個:
社區成就——致命刺客
請看一下下麵關於截至今天的數據統計。
(平絕下來,擊殺的敵人數量是地球人口的兩倍多)
社區成就——任務獵手
請看一下下麵關於截至今天的數據統計。這個統計包含多周目。
(平均下來,每一天將會完成 340 萬的任務)
社區成就——旅行者
自遊戲發售以來,玩家們在埃及(包括海洋和陸地)裏麵移動過的距離。請看一下下麵關於截至今天的數據統計。