在電視片頭中我們經常會看到這樣的效果,一些畫麵從屏幕遠處向我們飛來,伴隨各種眼花繚亂的特效。而這些畫麵可以是靜態的圖片,也可以是一些視頻的片段,在片頭中經常會把電視節目的一些精華部分顯示出來,利用這種方式出現的鏡頭很實用,效果也不錯。很多朋友也許很想知道這種效果是如何製作出來的,其實很簡單,隻要你掌握了After Effects中的攝像機和燈光的使用方法,再加上Shine的光芒特效就可以實現這種效果了。
在開始製作這種效果以前,請你準備好七個視頻文件,如果沒有則可以找七張圖片代替。另外要確保你安裝了光效製作插件Shine,相信很多朋友的插件裏早就安裝好了。
步驟1 啟動你的After Effects 6.5,打開“File/New/New Project”菜單選項,新建一個項目工程文件。然後再打開“Composition/New Composition”菜單選項,新建一個Composition合成文件,命名為“視頻”,大小為720×576,時間長度為6秒,Frame rate為25Frames per second。
2.在項目素材窗口中,雙擊鼠標左鍵,在彈出的窗口中選擇我們準備好的七個視頻文件,將它們導入到項目素材庫中,再將這些文件拖放到時間布局窗口中。然後在合成預覽窗口中將視頻文件排列位置,如圖2所示。
3. 打開“Composition/New Composition”菜單選項,新建一個Composition合成文件,命名為“攝像機動畫”,大小為720×576,時間長度為6秒,Frame rate為25Frames per second。如圖3所示。
4. 將項目素材窗口中的“視頻”合成文件拖放到時間布局窗口中,選中“視頻”圖層然後按“Ctrl+D”鍵複製一個新的視頻層。單擊兩個土層的三維模式開關,打開圖層的三維模式。設置上麵圖層的Position參數X坐標為-601,設置下麵的圖層X坐標為280,如圖4所示。
4.打開“Layer/New/Camera”菜單選項,為動畫加入攝像機。設置參數Name為攝像機,Preset為Custom,Zoom為320.1,Film Size為102,設置Angle of View為100,勾選Enable Depth of Field選項,設置Focal Length為42.79,設置Focus Distance為320.1,勾選Lock to Zoom選項,設置Aperture為7.132,F-stop為6,Blur Level為100%,設置Units為Pixels,Measure Film Size為Horizontally,如圖5所示。設置完畢以後,單擊“OK”按鈕就可以加入攝像機了。
5.打開“Layer/New/Light”菜單選項,新建燈光層。命名為“燈光”,Light Type(燈光類型)設置為Point(點光源),設置Intensity為100%,設置Color(燈光顏色)為白色,如圖6所示,然後單擊“OK”按鈕加入燈光。
6.在時間布局窗口中,將時間標尺移動到0秒位置,設置攝像機的起始位置。展開攝像機圖層的Transform參數設置選項,設置Point of Interest為(487.0,190.0,-61.0),設置Position為(360.0,615.0,-290.0),然後分別單擊兩項參數前的關鍵幀按鈕標誌,插入關鍵幀,如圖7所示。
7.將時間標尺移動到5:24秒位置,然後設置Point of Interest為(471,-544,37),設置Position為(360.0,-150,-80.0),如圖9所示。
這樣我們就生成了一個攝像機動畫,可以看出我們隻是改變了攝像機的Y坐標值,就好像是攝像機的鏡頭沿Y方向在移動,於是就產生了“視頻”文件從遠方向我們逐漸靠近的效果,如圖10所示。
8.在時間布局窗口中展開“燈光”圖層的參數設置選項,在參數設置欄上方單擊右鍵,選擇Columns/Parent顯示Parent選項,然後在Parent欄單擊“None”選項選擇“攝像機”,燈光層就會從屬於攝像機圖層的運動。設置Position燈光位置為(0.0,-155.0,372.5),如圖11所示。
9.此時的效果如圖12所示。圖中顯示高亮的部分就是燈光照射部分,你也可以改變燈光的參數來改變燈光的照射範圍,將來光線的效果會隨著它的改變而改變。
10. 打開“Composition/New Composition”菜單選項,再新建一個Composition合成文件,命名為“合成效果”,大小為720×576,時間長度為6秒,Frame rate為25Frames per second,如圖13所示。
打開“File/Import/File”菜單選項,導入一個動態的視頻背景文件。將項目素材窗口中的“攝像機動畫”合成文件和視頻背景文件拖放到時間布局窗口中,將視頻背景文件放置於“攝像機動畫”層的下麵。選中“攝像機動畫”圖層,然後打開“Effect/Trapcode/Shine”菜單選項,為圖層增加Shine光線效果。將時間標尺移動到0秒位置,展開“攝像機”圖層的Effects/Shine參數設置選項,分別單擊Ray Length、Phase和Boost Light前的關鍵幀標誌,插入關鍵幀。設置Source Point(發光源)位置坐標為(55,551),這樣在開始的時候光線的照射方向為從屏幕的下方向上照射;設置Threshold為23;設置Ray Length(光線長度)為5.0;設置Phase為0x+17.0dgr,設置Amount為74,Detail為146.4,設置Boost Light為1.4;Colorize選擇Electric模式;選擇Transfer Mode(疊加模式)為Add這樣光線效果比較明顯,如圖14所示。
11.將時間標尺移動到5:27秒位置,設置Source Point為(170,240),設置Ray Length(光線長度)為10.1;設置Phase為0x+180.0dgr,設置Boost Light為12.8。這時候的效果如圖16所示。
12.按“Ctrl+M”組合鍵,打開Render渲染輸出窗口,然後設置Out to裏文件輸出文件路徑、文件名和文件格式,單擊Render按鈕輸出這個效果。
在這個例子中需要我們掌握的主要知識內容為攝像機、燈光和Shine插件的使用方法,朋友們可以從這個例子中初步接觸到攝像機的用法,在後麵的內容中,我們會繼續會對攝像機做更深入的介紹。
完成!!
After effects 6.5實例教程-移動片頭光線效果
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