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Maya動力學柔體彈簧教程

時間:2005-07-07 14:49:57人氣:233作者:網友整理
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打開動力學模塊,建立一個球體和平麵體做原物體。

打開如圖菜單,選擇soft options命令,添加柔體效果,這樣球體就有了比較柔軟的感覺了。

打開windows菜單 選擇out liner命令選擇如圖。。 同時選擇離子和球體。

在如圖菜單中找到collision opions命令 添加碰撞功能!這樣球體就不會掉下來 更不會穿過平麵體了。

然後為球體添加重力場 ,這樣球體就會像有了地球的引力一樣。

關閉上一對話欄,打開動畫開開關,觀看它的動畫效果。
做到這裏已經有大體的效果了 但需要進一步好的效果!!

再次選擇球體在大綱裏。。。

再次在soft/rigid...菜單裏選擇spring options命令 添加柔體彈簧效果, 這樣球體運動的更真實了。 球體將被小網格包圍!

為了更好的觀看,隱藏彈簧線。 打開動畫觀看現在就差不多了。。。

現在我們看到球體的跳動像有了彈簧一樣 效果非常好!
我們可以利用它來模仿一些跳動和從高空掉下的物體,當然也可以進行更複雜的變化。。。。。下麵就調整視圖來看一下

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