很多玩家對堡壘之夜中緊急武器詞條的選擇存在疑惑,不知道怎麼選擇才是最好的,所以就為各位玩家帶來了堡壘之夜緊急武器詞條選擇分析,希望可以幫助到各位玩家,想要更輕鬆的進行遊戲那就來使用堡壘之夜大逃殺通用修改器免費版吧,別錯過了哦!
首先敬告大家,已有的極品武器先不要急著轉化,已有的其他橙色武器可以先看預覽然後再決定是否轉化為新武器!
因為,轉化後的武器除第六條屬性,其他全部都是可以DIY的,也就是說所有武器除第6外,所有人武器有可能基本一樣!
第六條屬性完全隨機,所有的垃圾都有可能變極品!有一條需要注意!也就是轉化及升級需要的材料 比較難打,沒有長時間肝
遊戲的打算的話,慎重選擇要轉化的武器。
第六條屬性目前收集到的有:1瞄準攻擊增傷30% 2精準擊殺範圍傷害30% 3痛苦傷害(即流血效果) 4誘捕目標30% 5.連續5次爆頭增傷30%10秒 6.羅馬蠟燭(這個比較少)基本就是這些,如果有特例請分享
我不講哪一條詞條好了,但是有幾個參考值:
1. 痛傷現在是可疊加刷新的、如果選擇高暴擊、高攻速武器。痛傷的效果較明顯
2. 第五詞條完美匹配一些特殊第六詞條,意思就是幾乎所有的效果第五詞條裏都有可對應的增傷
3. 羅馬蠟燭就是煙花,原地煙花
請大家酌情選擇自己喜歡的詞條
說到轉化後如何更改詞條及選用詞條避免浪費轉化材料
不自帶屬性的槍:第一條詞條、第四條詞條均為直傷或者暴擊或者爆傷詞條。第二條為攻速、裝填、彈夾 。第三條為屬性詞條第五條為 精英增傷、減速誘捕增傷、擊暈增傷、痛苦增傷等! 第六條為隨機 也就是說如果DIY的話所有槍都可以一樣!
自帶屬性的槍:第一條詞條為屬性傷外,其他詞條順延。
轉化前
轉化後升級了暴擊詞條暴擊幾率依然下降了32.5%相當多
大家簡單看一下這個對比,除了屬性保留不是最優規則外,采用順序規則,幾個槽位的選擇也是有限的。明白的說就是不管你之前的屬性是什麼,現在就是 暴擊、爆頭、直傷這三個以前最熱門的詞綴中選擇兩個!不可能再出現兩暴擊三暴擊傷害的詞條。
而且目前的數據來看,暴擊 以及 衝擊 等詞條都有邊際效應,也就是加成的數量越多,享受到的屬性增加就越少!目前可收集的數據1 :18暴擊等級理論上可提供20%的暴擊幾率,但在我武器增加38%暴擊的基礎上,副卡18的暴擊等級提升隻帶來了8.5的提升!雙暴擊的收益變少!
寫在最後,槍模(武器基本傷害及手感)和第六條屬性的選擇成為了新版本的唯一變量,極品隻考究這兩個的搭配其他一律可DIY,包含屬性!所以,大家轉化的時候慎重再慎重。