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3D教程-初試羽毛script

時間:2005-07-08 12:41:04人氣:196作者:網友整理
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magnetic 1.5是一個羽毛腳本,這裏對它進行簡單的嚐試。
腳本下載地址:
http://www.bretkroll.com/flash/media/collection/scripts/pluck/pluck_v1p1.zip

1首先建立一個球體,轉換成網格物體,打開腳本。

2為羽毛起個名字AA,隨便。點擊CREAT FEATHER,視圖中會出現一個PLANE物體,
調節長寬比,形狀。

3點擊SOURCE FEATHER在視圖中選擇PLANE物體,再點擊TARGET OBJECT在視圖中選 擇球體,選擇關聯形式,點擊paint,在球體上繪畫。paint邊上的按鈕可以控製筆 刷的大小等參數。

4球體上已經出現PLANE物體。

5選擇這些物體。

6隨便給個雙麵材質。

7點擊SELECT LAST ATTACHMENT,這樣就可以對PLANE物體進行修改,可以是單個物體,也可以是多物體,點擊ENBAL DEPENDENCY,這樣PLANE物體就可以和球體一起
運動了。

8細致的動畫可以繼續調節參數。


感謝速聯科技、八度網絡、九九數據、億恩科技、群英網絡讚助部分帶寬!

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