戰錘末世鼠疫2在更新了1.0.8正式版後受到了很多玩家的負麵反饋,所以又在1.0.8.1版本中重新做了一些數據上麵的調整,那麼都具體更新了什麼內容呢?戰錘末世鼠疫2的1.0.8.1版本更新內容一覽就來告訴各位玩家,想要了解的朋友們快來看看吧!如果想要更好的體驗遊戲可以使用戰錘末世鼠疫2三項修改器最新版哦!
本次更新重點:
暗影複活!
破隱那刀砍下去整排都會吃到加成,不會隻有第一個砍到的才有。
精靈雙手斧破隱一擊傷害倍率被砍。
雙持武器刺擊破隱傷害倍率提高。
斬首劍回溯到1.0.7時期的手感。
打嘔吐巨魔,近戰傷害倍率最高為3倍。
本次1.0.8.1更新修正內容:
暗影的破隱一擊加成倍率,從2倍(1.8.0版數值)調整回4倍(回歸1.7.0版數值)。
斬首劍重歸過去的輝煌時期,重量加成係數從1.0 (1.8.0版數值)提升到2.0 (回歸1.7.0版數值)。
精靈雙手斧在使用新的獨立傷害模組,與斬首劍分開。
精靈雙手斧重擊第二下的重量加成係數,從1.0 (1.8.0版數值)提高到1.25 (1.8.0.1版新數值),P.S. 1.0.7~1.0.8Beta時期為2.0。
雙匕首擋反刺擊,將使用與單手劍、單匕首相同的傷害模組。傷害係數從0.2 (1.8.0版數值)提高到0.25 (1.8.0.1版新數值)。
精靈雙手斧的破隱一擊將採用獨有的傷害倍率。其他武器的破隱倍率為四倍,但雙手斧的倍率隻有2倍( 個人實測,打裝甲假人,重擊爆頭大概是13k左右,沒爆頭11k)。
雙持武器重擊的破隱一擊倍率同樣為獨有數值。其他武器的破隱倍率為四倍,雙持武器重擊的倍率卻有6倍(雙劍一樣打裝甲假人,重擊爆頭12k*2,沒爆頭9k*2,然後雙匕首爆頭25k*4)。
現在攻擊嘔吐巨魔時,最高近戰傷害倍率上限為3倍。
現在不論暗影是在攻擊前,亦或是攻擊途中施放隱身,破隱的那一下攻擊都會完整吃到技能的倍率加成,以及10等天賦的Power加成。
現在破隱那刀不論砍穿多少敵人,被砍到的敵人都會吃到技能的倍率加成,以及25等天賦的Power加成。
修複矮人巨斧的爆擊打在裝甲單位身上,造成的傷害反而會比沒爆擊來的低的問題。
修複氏族鼠沒有正確受到燃燒修果影響的問題。
修複部分武器貼圖象素化,模糊不清的問題。
修複碎鐵矮人在【大聲的嘲諷】天賦發動期間在次使用技能,嘲諷了仇恨不再碎鐵矮人身上的混沌戰士時,可能導致的崩潰問題。
修複在關卡結束的瞬間施放/剛好結束女王侍衛的【衝刺】技能,可能導致崩潰的問題。
修複在關卡結束的瞬間觸發【最後存活】類型天賦時,可能導致崩潰的問題。
修複在使用焚燒法杖(法陣杖)一次點燃複數訓練假人的同時,有隊友撿起訓練假人,可能會導致崩潰的問題。
降低【燃燒的帝國】第二本白書忍耐任務的難度。
修複嘔吐巨魔在趴下回血期間會試圖重新起身,而非隻有抬起頭的錯誤。
修複氏族鼠在遭遇玩家後重新回歸巡邏隊,可能引發的崩潰。
修複【不納糧】關卡中糧食物品渲染錯誤的問題。
複某頂帽子的路徑文字消失的問題。
未列出改動:
暗影雙持武器重擊,再一次改回兩刀都能吃到破隱加成了。