在永恒之柱2這款遊戲中,人物的屬性集中很重要哦,因為集中是可以讓玩家在施法以及放技能的時候不被打斷的,如果你不知道人物的集中屬性如何觸發的話,小編推薦你來試試永恒之柱2集中屬性詳細介紹,還有永恒之柱2死火內購補丁哦,用過了之後會更牛批!
2代裏,集中的概念和1代完全不同了,並且重要性提高了不少。
首先,敵人要想打斷我,必須用帶有打斷能力的技能或法術,並且達到打斷的要求,才能打斷我。具有打斷能力的技能和法術都會寫在描述裏,並且會告訴你觸發條件。
比如:有的是擊中就能打斷,有的需要暴擊才能打斷,甚至少數則是擦傷就能打斷。武器本身不在有打斷的屬性。
集中在2代是個有固定次數的數值。
被打斷的一方,需要有集中數值。
集中值的獲得方法:有些被動可以讓你角色開戰就有1的集中值,有些技能可以隨著戰鬥積累集中值,有些技能比如詩人持續唱的歌可以直接消掉對方集中,並且禁止對方生成集中。
當你身上有集中值的時候,敵方每次打斷成功,都會消耗你身上的1個集中值,當你身上集中值為0時並且敵人成功打斷你,你就會丟失當前技能的使用次數,並且需要重新釋放當前技能(重新讀條)
這種對施法真的挺重要的,因為2代每場戰鬥可用施法次數比1代少不少,每次被打斷都很傷的,這時候你就要用到上麵提到的某些增益才能做到不被打斷,或者迅速積累集中。這代敵人AI還專挑你法師施法的時候,用打斷。。。
比如測試版的盜賊蜥蜴,這代盜賊幾乎所有主動技能都自帶打斷,所以有點法師殺手的感覺。。。尤其是這種遠程盜賊。這幫敵人不僅打斷你施法,打斷後還**或者目盲你,導致長時間放不出法術。這時候就要同時保證1-2的集中值和一些上麵提到的反製減益措施。