很
多人也許都會做 或者看過,不過我想了很久還是拿出來的好,畢竟我相信這裏還是有一些人不知道 或者是像我這樣初學的人 需要這樣的東西
希望大家諒解! 我誠心接受大家的各種批評! 謝謝!
開始了!
1、先創建一個球,把它當做眼球
2、沿Z軸旋轉一個角度 使它麵對著自己 嗬嗬!
3、給球一個材質!
4、繼續創建一個ramp節點
5、調整節點圖 如圖! 注意type是U ramp
6、給白色加入一個Fractal節點
7、調整如圖 嗬嗬!我做的比較粗糙! 諒解!
8、創建一個Locator
9、調整它
位置在眼球正前方
10、選擇lo
cator 按shift鍵選擇 眼球 然後選擇目標約束
11、按Ctrl+A 改偏移值 Z軸為90 可以看到正常了! 嗬嗬!
12、另外一個也是同樣操作! 完了以後 將兩個locator群組一下 顯示組的手柄
會發現已經可以很
輕鬆的控製眼球的運動了 嗬嗬!!
13這裏有幾個截圖 供大家參考一下 嗬嗬!
動畫還是要大家自己去調!
完了!