現在在室外合適的位置放一個OMNI,將陰影設置為RAYTRACE,適當調整亮度
渲染如圖:
現在我們通過燈光陣列來模擬室外的天光,生成一個OMNI
通過關聯的方式複製出4行7列,移動到窗框的位置 (這時候可以打開環境麵板中的自動曝光控製)
設置如圖,注意特別標記的地方:
渲染如圖:
通過COPY的方式將那個燈光陣列複製一次,移動到如圖位置
並稍加放縮和旋轉(圖中綠色的燈)設置如圖:
渲染如圖:
現在在靠牆的四個射燈處放4個有關聯關係的的OMNI
設置如圖:
在射燈處放4個有關聯關係的的TARGET POINT,加了一個光域網
參數如下:
最後再在靠裏麵的地方放3個作為補光的OMNI參數如圖: