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非常抱歉,這次的“商業設計實戰地帶”沒能繼續升級為超太空版,但卻帶來了絕對實用的“成品效果製作”。在商業設計中設計師的設計創意無論如果精彩,在最後展現在客戶眼前的都必須是產品的最終效果,因為客戶可沒工夫去想像你的設計最後做成成品會是什麼樣子。
如同房地產商在房子沒建好之前會拿效果圖給客戶看一樣,商業設計也必須要有一個實物的模型效果。從這個意義上說,這個效果圖的好壞將有可能直接影響客戶對你的設計的喜好——也就是說效果設計的優劣將有可能會決定一家商業設計公司的命運——可見效果製作在商業設計中的重要性!
係統要求:PHOTOSHOP5.0,本例的文件初設23.2×20.7cm 200dpi RGB色、8.53M,完成時分層圖占硬盤65.7M,我所用電腦PC為CII566、64M內存,Mac為G4-400、196M內存,製作起來都較流暢,如果配置不夠會稍慢一點,太慢了就把文件設小一些。硬盤剩餘空間應在500M以上,最好是在1.5G左右,你可以通過設定File-Preferences-Plug Ins & Scratch Disks 來控製PHOTOSHOP使用的硬盤位置。製作時要注意多存盤。筆者製作時間:40分鍾(不含平麵部分的設計製作)。
注:圓刮號內字母為通用快捷鍵,要在英文輸入法下鍵入;
方刮號內為蘋果電腦快捷鍵;
複製層方法為:按住需複製的層不動拉向Layers麵板下Create New Layer按鈕放開即可。
首先假設你已經完成了包裝的正、側、頂麵的平麵設計(沒有的話也可以用一些有趣的方塊圖案代替),那麼現在要做的就是把它們合成一個立體的效果圖,並附與一個三維的空間以讓它更真實。
由於製作上需要用到一些美術透視的知識,如果這方麵不太熟悉的話,可以象我一樣打一個漂亮的草圖(如圖L1),
具體做法如下:
1、新建立一個文件:
Ctrl+N[Command+N],設為23.2×20.7cm、200Pixels/inch、RGB,Contents選White ;
2、在工具麵板下麵點前景色(注:左上方框的為前景色,右下為背景色)foreground Color並在Color Picker設為黑色,按住Shift鍵不動用(N)鍵選Line Tool線條工具,並雙擊本工具,在Option麵板上設Weight為6;
3、畫圖中的十二條包裝線和一條背影線,其中要注意四條豎直的線要按住Shift鍵不動來畫,它們相互平行,而另外的八根線則兩兩成對,相互幾乎平行而又在遠處相交。
如畫得不好可用Ctrl+Z[Command+Z]還原後重畫,實在不行就在Layers麵板下Create New Layer按鈕新建一層重畫,再把原來的舊層丟掉即可。 畫好了嗎?……什麼,比我的還好?不會吧……。搭好房子的骨架後,剩下的事就容易多了,把三個麵一一填在骨架上——一個填空題:
1、先拿出你的正麵平麵設計圖。如果是在另一個文件你可以先打開它,在Layers麵板上點擊右上小三角選Flatten Image合成一層,用(V)鍵選移動工具Move Tool,把此層拖到你的新文件即可;
2、用Ctrl+T[Command+T]變形,按住Ctrl[Command]鍵不動把四個控製點拖到骨架上它應該在的四個角,整個過程就好象你在把一張皮“填”在了包裝的骨架框上(如圖L2-1至L2-4);
3、重複1、2步,把你的包裝側麵和頂麵也“填”上去。
還不錯吧,看來建個房子也挺容易,但……你難道不想再搞搞裝修?
三個麵接縫的處理:
三個麵的接縫無論做如何精細,總難免有些小的錯漏出現。對於這一點我是用一根細的白線 壓在上麵(蔗醜?),一方麵能蓋掉錯漏,一方麵能體現紙盒的厚度感和立體的棱角感。
1、在Layers麵板下Create New Layer按鈕新建一層;
2、用(M)鍵選選擇工具Rectangular Marquce Tool,在圖中畫一個細的長條,寬度為三個點(放大後可看清PHOTOSHOP圖像由點組成),長度比最長的接縫略長,在工具麵板下麵點選背景色Brackground Color並在Color Picker設為白色,用Ctrl+Backspace [Command+delete]填入顏色;
3、用Filter-Blur-Gaussian Blur 模糊1.5,用Ctrl+T[Command+T]點選它兩頭中間的控製點調節長度,點選中部拖到適當位置並旋轉角度,以精確的吻合接縫處並能完全蓋住此條接縫,兩頭中間的控製點很難點中,要放大來選;
4、複製本層,再用Ctrl+T[Command+T]如步聚3一樣蓋住另一條接縫,再次複製本層用Ctrl+T[Command+T]蓋住最後一條接縫;
5、確定各白條的位置準確對準後,在Layers麵板上點擊這三層“白條層”眼睛右邊的方框鏈接起來,再選Layers麵板右上的小三角下的Merge Linked合成這三層;
6、用(E)鍵選擇橡皮工具Eraser Tool,在Brushes麵板選擇一個直徑為10的筆觸,把白條多餘的部分擦除,注意擦除時要放大來做,以擦得精確一些。三個麵亮度的調節:
從效果圖可知道,光線是從右上方而來,所以三個麵的亮度也就各不相同,從畫麵分析來看應該是正前方最亮、頂上次之、而左側最暗,具體調節如下。
1、在Layers麵板上點擊正麵的麵層,用Ctrl+L[Command+L]調節亮度,把Input Levels中間的一項由1.00調為1.20,選Image-Adjust-Brightness/Contrast調節對比度,設Contrast為12;
2、在Layers麵板上點左邊的側麵層,用Ctrl+L[Command+L],把Input Levels中間的那一項由1.00調為0.60。
在正麵加高光:
此款包裝的原定設計是要過光膠的,如果是成品,它會對光線有些反射而非常亮麗,做效果圖當不能少了這一點,現在來做正麵斜的兩條“光帶”。
1、在Layers麵板下Create New Layer按鈕新建一層;
2、用(M)鍵選選擇工具Rectangular Marquce Tool,在圖中畫一個細的長條,寬度為盒子左側邊寬並盡量長一點,在工具麵板下麵點選背景色Brackground Color並在Color Picker設為白色,用Ctrl+Backspace [Command+delete]填入顏色;
3、Ctrl+D[Command+D]取消選擇範圍,用Filter-Blur-Gaussian Blur 模糊85;
4、按住Ctrl+ALT[Command+Option]鍵不動,拖動來複製一層;
5、用Ctrl+T[Command+T]旋轉調節斜度,點擊中部拖動到盒子正麵的右下部,點選它兩頭中間的控製點調節長度讓它完全超出盒子正麵的邊沿;
6、在在Layers麵板上點選剛才複製的那層,用Ctrl+T[Command+T]變形,按住Shift鍵不動縮小到一半大,放開Shift鍵,旋轉調節斜度和剛才的“光帶”一致,點擊中部拖動到盒子正麵的左上部,點選它兩頭中間的控製點調節長度讓它完全超出盒子正麵的邊沿;
7、在Layers麵板上把這兩層點擊眼睛右邊的方框鏈接起來,選Layers麵板右上的小三角下的Merge Linked合成這兩層;
8、在Layers麵板上把此層的疊加模式設為Color Dodge,透明度Opacity設為55;
9、按住Ctrl[command]鍵不動在Layers麵板上點擊盒子正麵的圖層以取得它的範圍,選“光帶”層,在Layers麵板下點擊Add Layer Mask加上遮罩即可。