絕地求生第15輪更新除了新地圖和新服裝之外,步槍的彈道也發生了一些變化,不過由於隻是微調,所以很多玩家還沒有發現,今天就為各位帶來絕地求生M4與M16彈道改動對比分析,想要了解的就來看看吧。使用絕地求生AMDCPU卡頓解決工具最新版可以讓你的遊戲更加流暢哦!
又迎來了一個新的版本,新的地圖,新的服飾,新的槍械,新的玩法。什麼都是新的,那新舊之間有什麼樣的改變?這是作為一個專業的,有態度的遊戲老饕應該注意的。
新的版本更新日誌認真閱讀了數遍還是沒有形象化的感受,所以進入遊戲裏實際拿起槍支看看彈道對比,才能真是感受變化。
AKM和M16
首先,M16新版與舊版對比,在三連發模式下修正了不少左右晃動。但是,提高了垂直方向的後座力。同樣在射速方麵也變慢了。關於射速這個,並沒有具體的數值來證明,隻是憑感覺和感受。
其次,AKM新版與舊版對比,並無什麼具體或明顯的調整的感受,和老版本基本一致。
總結:M16單點可用,碰見其他槍就換了吧。(王者歸來估計是不可能歸來了中槍)
AKM表現已然將就,習慣了的同學們可以繼續使用。
M416和SCAR-L
首先,M416新版與舊版對比,在全自動模式下並無太大差異。不管遠距離單點,還是近距離掃射,可以說是能文能武,還是相當全麵。
其次,SCAR-L新版與舊版對比,在全自動模式下新版略微增加了水平方向的後坐力。但不明顯。具體使用感受來講,因為其感人的刷新率,我也沒有拿到過幾次。所以這裏不敢講太多虛話。
總結:能文能武M416,略微削弱SCAR-L。
新版本:SCAR-L、QBZ和M416
這三把槍支經行對比來看。我認為表現最好的是QBZ—95.基本沒有水平方向的後坐力。從彈道圖中可以看出,水平方向後座力比M416還是表現的更加強勢。
我在新圖遊戲中,使用了垂直握把+4倍鏡。不管是用全自動掃射還是快速單點。基本都是得心應手,我和朋友都覺得非常好用。
當然因為新槍QBZ-95在4*4中替代了SCAR-L的位置,所以也不會在5.56步槍序列裏有任何定位上的衝突。
在快節奏的遊戲中,能少個部件發揮最大戰鬥力情況下就不要舔貪心的舔或者搜。(各種黃雀在後啊,1分鍾沒有解決戰鬥,就四麵八方都是黃雀。可怕啊!刺激啊!好玩!)
最後在總結一下,8*8用M416是不會錯的。4*4那就是QBZ威武壯哉!