扣象說起來簡單,可是你的扣象真的達到標準了嗎?也許你看完這篇扣象教程後你會覺得扣象的範圍又增加了。讓我們開始吧。
a
通常的情況下我們的扣象方式為/扣象軟件/降躁/調色。那麼下麵說的就是當你遇到不能以此種方式扣象的時候的應變之法。
首先,這段素材由於前期拍攝不足,使用的藍布有皺紋,並且燈光不足。布光不均,人物邊緣有藍色反光。這些都是扣象的天敵。傳統的扣象方式在這裏失去了作用。而使用傳統的扣象方式的結果最大的問題所在就是人物邊緣特別是頭發部分有明顯閃爍。
a
為了解決藍布的皺紋與雜點問題我調整了扣象方式。先以Remove Grain去柔化雜點與皺紋。為下麵的扣象作好最大的準備。並且把邊上的器械穿邦鏡頭用MASK拉掉。
本教程使用了AE6.5自帶的Primatte Keyer進行扣象,當然你也可以用其它的扣象插件。扣象後發現右上角仍有黑紋,人物邊緣有黑邊,播放動畫仍會有小量閃爍。
為了消除黑邊,加入MATTE CHOKER插件,減去邊緣。這樣右上角的黑紋與人物邊上的黑邊也都得到了很好的控製。並且閃爍不再明顯。如果希望再柔和點可以增加邊緣虛化控製。到這裏基本上已經達到了我的目的。
然而在為其調色時發現手指在動態時因為場的原因,會有藍色邊緣無法去除。
為其增加Hue/saturation插件。並將色調範圍調整為藍色部分,並且改變它的色向及色度,以達到人物身體顏色為準。
最後,徹底完成扣象,這裏由於畫麵本身要求,我對於人物邊緣未做虛化。在實際操作中,應該按實際情況做一定的變通。
這裏隻是一種扣象模式的轉變。我相信還有更多更好的方式能做得更好。歡迎大家共同討論
龍飛揚原創教程,轉載請通知我並注明出處。謝謝!