小編今天帶來的逆水寒極品裝備屬性優缺點介紹是一款可以讓你輕鬆了解極品裝備介紹的哦,同時最讚的就是在逆水寒極品裝備屬性優缺點介紹中還有超多的裝備介紹,最讚的就是小編為你帶來的哦,讓你可以第一時間了解遊戲的最新資訊!
極品詞條
逆水之寒:提升裝備基礎屬性30%。
屏風淩絕:提升裝備基礎屬性15%。
這是逆水寒中,唯二被定義為極品詞條的屬性,但是,請注意,這兩條屬性提升的都是裝備的基礎屬性,而不是你麵板的數值。
武器提升的是外功攻擊/內功攻擊,防具提升的是各類防禦屬性,如內/外功氣盾、內/外防禦、血上限等等。
這兩條詞條之所有可以成為極品詞條,是因為它的線性成長,而不是定義在目前這個版本(目前這個版本收益不一定比下麵介紹的稀有屬性高)。
根據逆水寒的版本推移,逆水之寒和憑風淩絕會隨著裝備的屬性增強而不斷增強,也是逆水寒中最為保值的屬性。
普通玩家全靠隨緣,歐皇請注意防盜,土豪玩家有錢任性隨便搞。
另外著重的提出一點:逆水之寒和憑風淩絕可以出現在所有裝備上,可以算是一種通用類詞條。
可以預見,大後期最極品的裝備,無論武器還是防具首飾,可能是極品屬性+稀有屬性的組合(雖然性價比不高,但是土豪任性),當然,價錢之昂貴也是可以預見的。
稀有詞條(五維)
在解讀這五條屬性之前,我們需要了解我們五維屬性分別影響什麼。
根骨:影響玩家的氣血上限和氣血回複速度
氣血上限大家都懂,回複速度指的是你脫戰後的回血速度。
力量/氣海:影響玩家的最小內/外攻、最大內/外功,增加玩家的內/外氣盾
大小攻大家都懂,數值越大,傷害越高。
內外氣盾類似於內外防禦,是內外兩種防禦模式,沒有必要可以去堆。
身法:影響玩家的命中和格擋
從目前來看,沒有那個副本會因為命中不夠而無法攻克的問題,所以命中這是一個在目前版本很雞肋的屬性。
而格擋,指的是當你出現格擋時,你回完全免疫本次傷害,你也可以把他當做是閃避。
現在的版本,身法(包含命中和格擋)都是較為雞肋的屬性,但是玩過大多數國產遊戲的人都懂,這東西在後期都是要去弄的。
所以如果裝備上出現了身法,那麼不要覺得垃圾。土豪說得不要身法裝備,是為了去當墊子。
耐力:增加內外防禦
這個不多說了,上麵說過了。
好了,了解五維屬性後,我們再接著解讀之前的那張圖,這五項屬性稀有屬性,提升的都是玩家的基礎五維屬性。
但是,這五條屬性出現在裝備上時,數值是浮動的,浮動的數值在7%~17%之間,而且這五個屬性,分別出現在防具、飾品上麵,不會出現武器上(至少截止目前,我沒有見到過出現在武器上)。
如果論性價比的話,目前版本:淬力/益氣>納敏,鐵骨>固防。後期版本:淬力/益氣>納敏,鐵骨≥固防。
這裏再補充一下這兩條屬性,隻出現在防具上邊,和上邊一樣,數值也是在7%~17%之間浮動,隻根據耐力所提供的內外防禦去加成。
稀有詞條(會心篇)
開碑和破空,我想和內外會心一起講。
內/外會心=暴擊幾率 ,開碑/破空=暴擊傷害。
首先,暴擊幾率越高,你的暴擊傷害收益才會越高,之前說過,玩過國產大多數網遊的玩家都知道,在後期攻擊溢出後,暴擊將成為第一收益屬性,所以開碑和破空一定會是後期輸出的主要追求屬性。
同樣,這個屬性我也隻是在手鐲、戒指上看到過,所以應該也隻是出現在這兩個,可能項鏈上也會帶。
稀有詞條(攻擊類)
這四個屬性,我同樣沒有見到出現在除了武器外的裝備上,所以我就默認隻出現武器上了,同樣,削金斷玉同樣是在7%~17%之間,而且提升的是你的基礎大小攻,也就是氣海越高,削金斷玉的加成越高。
ps:這一點並沒有去驗證,還不知道裝備加的氣海是否影響削金斷玉的加成,目前我知道的是係統任務贈送的不算。
從圖中我可以看到,削金斷玉分別有著提高最小基礎和最大基礎攻擊兩種。
如果你一味的追求最大基礎攻擊的加成,那麼你的攻擊上限會很高,但是傷害不穩定。
如果你一味的追求最小基礎攻擊的加成,那麼你的攻擊下限會很高,傷害穩定,但是傷害上限不足。
所以,如果資金、運氣允許,武器上同時具有最小和最大的削金斷玉是最好的,這個我建議不論是什麼玩家,都去追求一下,收益非常高。
另外,攻擊類裝備上還會出現非名稱類的增加大小攻百分比的屬性,如下圖,選擇上同削金段玉。
根骨類詞條
這四條屬性,都和根骨有著密不可分的關係。
1.根骨:之前講過,不多講了。
2.氣血上限:裝備可直接增加血上限,根骨也影響血上限。
3.基礎氣血上限:這是一條普通屬性詞條,但是卻不比上邊的一些稀有屬性差,尤其是後期血量很高時,作用明顯。
4.氣血恢複速度:可有可無。
性價比:根骨>氣血上限≥基礎氣血上限>氣血恢複速度。
如果到了大後期,那麼則是:根骨≥基礎氣血上限>氣血上限>氣血恢複速度。
耐力屬性
這些屬性目前來看,作用都不大,所以暫時不多說,簡單的排個當前版本的性價比,而且這些屬性很雜,不僅出現在防具上,首飾上也會出現,如果出現在首飾上,就垃圾了一半,需要去洗。
耐力>內外防禦≥內外格擋≥內外氣盾>抗會心。
攻擊屬性
氣海/力量:影響大小攻,可以出現在除防具外的任意裝備。
內/外命中:影響攻擊命中。
大小攻:輸出傷害值的大小浮動。
內/外功破防:和內外防禦相克,如果對方沒有內外防禦,內外破防無加成,反之傷害提高。
內外會心:提高暴擊幾率。
外功破盾:和內外氣盾相克,如果對方沒有內外氣盾,內外破盾無發加成,反之傷害提高。
這五種屬性,隻出現武器和首飾上。
屬性性價比,我們用後期來看:氣海>大小攻>會心≥命中>破防>破盾。
到這裏,逆水寒目前版本較為有用的屬性大家都有所了解,至於一些抗性抵抗、減速、幸運等,我們就不講了,都是一些針對性的選擇,沒必要在這裏去深究。
在大總結之前,我們先說一下我認為的當下不同玩家的畢業裝備選擇。
目前,基礎屬性最高的裝備,毫無疑問是百煉裝備,其中包含:武器、衣服、帽子、鞋子。
獲取的方式分為:武林風玉錄、俠劍行、舞陽城本副本掉落(直接掉落或箱子開出),百煉令兌換(127個)。
當然,據說挖寶、打其他副本也會出現百煉裝備,這種歐皇獲取方式咱就不要當真了,碰到為好,碰不到也不強求。
細心的朋友一定看到了,我在上麵特別標注了“基礎屬性最高”,為什麼這麼說呢?因為百煉裝備無論是武器還是防具,他隻是基礎屬性比普紫高很多,但是他的詞條屬性卻不一定比普紫好,甚至一些極品紫裝遠超百煉裝備,但是,屬性比百煉裝備好的紫裝,價格可能會比你去合一件百煉防具更為昂貴。
所以,目前版本下,非土豪玩家的畢業裝,應該選擇的是:百煉武器+百煉防具。
土豪玩家的畢業裝,應該選擇的是:百煉武器+極品詞條紫色防具。
所以,如果你是一個普通/小資玩家,我更加建議你將百煉防具作為畢業裝,除非你有綁定的極品屬性紫裝/紅裝,除了不綁定的極品屬性紫裝/紅裝,建議你還是賣給土豪,因為屬性不會差距特別大,我們和土豪的追求也不一樣,土豪可能為了百分之幾的屬性多花幾倍的價錢,我們比不了。