第一步:用PH製作一張1280*576像素的網格素材
在AE中新建Composition
打開3D Layer Swich
引入剛才建立的素材
複製四層
建立攝像機關聯到層。
新建Composition
建立Solid
加載噪波(Effect > Render > Fractal Noise)
GLOW一下(Effect > Stylize > Glow)
調節參數使其看起來如圖(細節不用說了吧……)
差點忘了,剛才那一步有一個關鍵之處——新建Composition時的像素應為1280*576
選擇剛才的網格素材,用他來替換第三步生的素材
層之間的疊加設為“add”(transfer> add)。
效果如上圖。