我們在進行DV節目素材采集和製作過程中,經常會遇到這樣或那樣的問題,導致DV節目素材采集和製作工作不能正常進行或完成的質量不佳,下麵就對一些常見問題的解決為大家作以介紹。
一、係統軟硬件及DV驅動衝突該如何解決?
由於1394卡、桌麵視頻軟件、DV攝錄像機以及PC操作係統(主要是其中的DV驅動程序)等,所采用的數據輸出協議不完全一致時,而導致在用DV製作影音節目時出現驅動衝突。
1.Windows操作係統
Windows 98第1版中的DV衝突問題較為嚴重,而Windows ME或Windows 2000、 WindowsXP在DV衝突方麵存在問題比較少。若使用 Windows 98SE,就必須安裝Microsoft公司的用於所有OHCI兼容的1394卡的補丁 --DVUpdateforWindows98SE(Date:10-27-99:Size:309kB)。建議安裝DirectX8.0並且安裝DirectX8.0DVupdate。在Windows SE平台上安裝了VideoStudio後仍無法協同工作。可以用以下步驟解決視頻編輯軟件與操作係統之間的DV驅動衝突問題:
(1)選擇“控製麵板”--“係統”--“設備管理器”--“1394總線控製器”,應在出現的界麵中列出“OHCIIEEEl394主控製器”。
(2)將DV攝錄像機連接到1394卡,再將DV攝錄像機電源置ON(接通),使之在控製麵版/係統/設備管理器/圖形設備中列出“Microsoft DV相機和VCR",如果是在“聲音、視頻和遊戲控製器”下發現1394DV攝像機,則更改MicrosoftDV相機和VCR:
進入控製麵板\係統\設備管理器\聲音、視頻和遊戲控製器\1394 DV攝像抓屬性\驅動程序\更新驅動程序鬥單擊“下一步”按鈕並選擇“顯示指定位置的所有驅動程序的列表”,以便選擇所需的驅動程序--單擊“瀏覽”按鈕,輸入“C:\Windows\INF”,然後單擊確定 (C:\Windows\是指所安裝Windows的文件夾)--選擇MSDV相機和VCR,然後單擊“確定”--彈出Windows的警告提示,告戒用戶當前的驅動程序要比選擇的驅動程序好,則單擊“是”按鈕實現更改。
(3)將軟件進行相應的設置,例如在VideoStudio的全局命令菜單中,將捕獲插件改為 UleadDirectShow捕獲插件,MS DV相機和VCR應該列在更改捕獲插件的下麵,然後將它們選中;單擊選擇設備控製並選擇MS 1394設備控製,即可用VideoStudio來控製DV攝錄像機(VTR模式)了,這時DV-DVP係統工作正常。
2.視頻軟件
為了預防DV衝突問題,最好在配置係統前就做好這方麵的調查工作。實在無法避免時,可在事後安裝補丁來進行補救,如Premiere6通常需要安裝Premiere 6PALDVpatch,可從 www.adobe.com下載;UleadMediaStudioPr06通常需要安裝MSP6patchI&patchII,可從 www.ulead.com下載。
3.1394卡
早期的1394卡產品並未得到廣泛支持而使其兼容性很差,甚至不與VfW和Quicktime兼容,因此可兼容的桌麵視頻軟件很有限,就連Premiere都不能用。比如1999年推出的一款1394卡Pyro就隻能用UleadVideoStudio 3.0SE。所以這些1394卡雖便宜但未能得到市場認可。後來,這種格式逐漸得到廣泛支持,如2000年Ulead推出的MediaStudioPro6和DigitalOrigin推出的 EditDV,以及Premiere6等著名桌麵編輯軟件都支持,WindowsME內置了type—1DV的codec。
4.DV攝錄像機
目前DV攝錄像機的1394驅動方式主要有MS驅動和TI驅動兩種。所謂MS驅動方式,是指采用Microsoft的Windows98SE/ME/2000中包含的DV驅動程序來驅動DV攝錄像機;而所謂TI驅動方式,是指采用隨1394卡帶DV驅動程序(如Pinnaclel394卡的DVConect330、 Pyro1394卡的DVconnect.exe等)來驅動DV攝錄像機。我們建議用MS驅動方式,因為其設備控製功能和兼容性都較TI方式好。例如,MS驅動方式可以通過1394卡實現對攝錄像機batchcapture.的控製,這樣用戶就能在預覽錄像時通過鍵盤不斷地設置鏡頭素材入點和出點,然後再用batch capture將所有素材按指定的文件格式一次性地全部采集到PC硬盤中。又如,一些用TI驅動不能工作的桌麵視頻軟件(像Premiere 6),改用MS驅動方式後就能工作。但也存在MS驅動程序對個別品牌的DV攝錄像機兼容性差的情況(像JVC的DV攝錄像機就不能采用MS驅動程序驅動而必須采用TI方式驅動)。不過,用DirectX8.0以上版本可以解決這種問題。例如,使用JVC的DV攝錄像機進行DV采集,但碰到所采集素材的聲音正常,而畫麵扭曲這樣的麻煩。其他品牌的PAL製式DV攝錄像機也可能會有此麻煩。嚐試改用TI的DV驅動程序即可解決問題,具體方法:將DV攝錄像機連接到桌麵DV製作係統的 1394卡上,並將其電源開關置於ON--->在控製麵版/係統/設備管理中刪除圖像設備(MS DV攝像機和VCR)--下載Windows98ME的ndriver(ftp://www.siig.com/DVConnect250.exe)--將DV攝錄像機的電源開關置於OFF(關斷)、再置於ON(接通),重新嚐試采集,即可消除上述麻煩。
二、捕捉圖像或播放DV影片時,電腦沒有音頻該如何解決? 因為透過i.Link線是可以幫助控製DV攝影機或是傳輸圖像或音頻,但在計算計上並沒有硬件的DV編碼器,所以並沒法幫您即時將音頻播放出來,可以用另外一條音頻傳輸線連結DV攝影機至音效卡的Line-In,這樣就可以同步聽到影片的音頻了。
三、播放影片或捕捉成檔案有時會掉格該如何解決? PCI插槽Sharing在係統為Windows98時,係統會將界麵卡的IRQ做Share的處理,這種處理會影響到PCI界麵的捕捉卡效能問題,PCI資源共享極有可能導致效能的降低。有兩種解決的方法:
1.獨立指定一個空的PCI資源給捕捉卡,這方麵可以谘詢一下主機板廠商。有時雖然已經指定,但Windows98係統還是會將PCI資源做Share,這點可由[設備管理]檢查得知。
2.不要將PCI資源全部用上,將其餘較不重要的界麵卡移除,或是換PCI插槽的位置,讓捕捉卡獨自使用一個PCI IRQ資源。
四、硬盤係統導致采集丟幀問題該如何解決?
采集丟幀是指進行DV采集時出現丟失幀的現象。引起采集丟幀的原因是多方麵的,硬盤係統的問題就是導致采集丟幀的一個方麵,要避免這類采集丟幀問題應主要在選配、安裝及設置等方麵對硬盤係統進行全麵優化:
1.注意硬盤參數的選擇。接口類型一般選擇IDE,傳輸方式最好選擇ATA66或 ATAl00,但若主板不支持可選擇UDMA/33,最好用硬盤轉接卡而使用ATA66或ATAl00;最好選擇7200r/min,8MB緩存。
2.注意安裝位置。若原有硬盤與新增硬盤的速度性能相差較大,為不使前者拖後腿,應將新舊硬盤接於不同的IDE接口,最好將新盤掛在IDEl的主盤(master)位置,而舊盤掛在IDE2的從盤(slave)位置。性能相近可掛在同一IDE接口。
3.注意硬盤工作方式的設置。應盡量選擇數據傳輸速率高的ATA66或ATAl00。由於UDMA方式不同,硬盤的數據線就不同,UDMA/33是40芯線,ATA66或ATAl00是80芯線。若主板可支持或通過硬盤轉接卡後可支持ATA66或ATAl00,則最後使用80芯線。如同CMOS的默認設置中,有關UDMA方式的選項都是打開的,因此隻要在操作係統中打開ATA66或ATAl00選項即可。
4.定期整理硬盤。硬盤的轉速愈高,采集丟幀的機會也相對減少,但不是絕對,如果硬盤存儲的磁區過於散亂,重整一下會有助於影片采集的穩定度。
五、在計算機屏幕上隻顯示灰色或其它顏色的背景而無活動圖像該如何解決?
這種情況可嚐試用以下述步驟解決:
首先查看顯示卡是否兼容。如果不兼容,你需要更換顯示卡。 如果兼容,請使用最新的驅動程序。很多顯示卡原配的驅動程序都需要更新,特別是3Dlabs和ATI的顯示卡。
然後檢查你的顯示卡是兼容的且使用了最新的驅動程序。運行RapTest程序的OverlayTest,檢測你的顯示卡的硬件疊加能力。在下麵網址可找到RapTest程序: ftp://ftp.canopuscorp.com/pub/drivers/Raptest.exe。 如果得到“OverlayNotSupported”(不支持疊加)的提示,可以嚐試增加顯示的分辨率、刷新頻率和顏色深度。1024x768,16位顏色,75Hz是一個常用的開始值。
六、AVl格式的文件容量限製導致采集中斷該如何解決?
有的程序隻能使用最大2GB的 AVI文件,而某些程序可使用最大到4GB的AVI文件(例如,Windows 95和Windows 98係統限製文件最大到4GB),而另有些程序又似乎並無限製(例如,WindowsNT和Windows 2000允許AVl文件為任意大,因為它們采用了AVl2.0,理論上可以是沒有文件容量限製)。例如,在以Windows98PC平台、圓剛(AVer)DV卡、會聲會影(UleadVideoStudio) 4.0為編輯軟件的DV-DVP係統中進行DV采集時,總是在3.99GB時就停止下來不能繼續采集了。原來Windows98有個AVI文件容量的4GB限製問題,後來改用Windows 2000就沒有這樣的問題了。可見,AVl文件容量限製是直接影響DV采集和節目輸出的技術問題。
1.2GB限製
由於標準AVI(即AVI1.0)文件是以32bit存儲信息,其範圍是-2000000000(-2GB)到2000000000(+2GB),文件的容量不能超出這個範圍。因此,任何使用32bitAVI文件的程序都可能隻能使用最大2GB的AVI文件。在AVl2.0出現以前,人們想出下列方法來繞過 AVIl.0文件的大小限製:
(1)采用非標準AVl格式,即在某些特殊應用中采用特定的AVl文件格式。當然這種非標準的AVI文件格式隻能在有限的程序中使用。
(2)采用多個文件,即將大的文件被分成多個小的文件。這種方法在Windows 95和 Windows98中很有用,因為在這兩種操作係統中所允許的文件大小限製了AVI2.0的使用。
2.4GB限製
上麵說“可能”是因為大多數程序都是基於VideoforWindows的,而VideoforWindows使用的是標準FAT文件係統,在該係統中,文件最大隻有2GB。因此,AVI文件最大隻能是2GB,但是借助於其他一些方法,可以將這個限製擴展到4GB。例如,通過專門編寫的程序,可使基於VideoforWindows子程序的AVI文件容量達到4GB。
3.無限製
對於大多數應用而言,4GB(甚至2GB)已經夠用了。但是對於DV-DVP而言,4GB的AVI文件就未必夠用。因為,DV素材的數據量很大(9min的DV素材大約2GB),這就有必要做些改進,通常可采用64bit文件的方法,可以在理論上使文件的最大容量可達18000000000GB,這對DV-DVP是足夠的了。目前的AVl2.0正是采用64bit。AVl2.0可以在Windows Direct Show子程序中得以實現。使用AVl2.0時應注意如下兩方麵的問題:
(1)AVI2.0對AVIl.0下向兼容,即AVI2.0文件不能用於隻處理AVIl.0文件的程序,而能處理AVI2.0文件的程序也能處理AVIl.0文件。(2)隻有WindowsNT和Windows2000能產生大於4GB的文件。
七、編輯輸出AVI格式的視頻畫麵質量不好,有時有馬賽克出現該如何解決?
出現這種情況的主要的原因是因為輸出時選用的壓縮編碼選擇不當造成的,一個好的壓縮編碼對視頻的輸出質量有很大的影響。在WIN98下可以選擇Intel Indeo?Video4.5,而在WINXP下你可以選擇Indeo?Video5.10,你還可以安裝外部編碼器如DivX DVD編碼器,支持MPEG4的編碼。選擇一個好的編碼器不光是影響視頻的輸出質量,還關係的生成文件的大小,輸出的速度,是很重要的環節。
八、回錄丟幀或第1幀重複並伴有嚴重噪聲該如何解決?
丟幀或第1幀重複並伴有嚴重噪聲,是節目回錄DV磁帶時常常碰到的技術故障。造成這一異常現象的原因,通常是DV攝錄像機與視頻編輯軟件之間的傳輸控製的協同問題。
例如在使用UleadVideo Studio(會聲會影)4.0時就會碰到類似問題,這是由於該軟件隻支持PAPI、TI和MSDV,解決辦法:選擇全局命令/設備控製--設備控製--選擇MS 1394設備控製--選項--將延遲錄製時間調整到3000,並再次嚐試錄製--逐次將時間值減少200—500,直到取得滿意結果。此時將設備控製中的定時控製選項作如下設定:
1.傳輸暫停時間:默認為2500ms(第1個視頻幀傳輸到攝錄像機所需的時間),某些品牌(如Panasonic)的DV攝錄像機需要這樣的延遲時間來確保後續的命令不會失敗。
2.錄製暫停時間:默認為2500ms(錄製暫停命令所需的響應時間)。
3.延遲錄製時間:默認為300ms(DV攝錄錄像機響應錄製命令並實際開始DV采集所需的時間)。
九、使用Premiere時視頻輸出時間過長該如何解決?
Premiere的輸出視頻文件時間的確很長,要想根本解決這一問題,可以買一塊視頻壓縮卡來輸出,一般可以達到1:1的實時輸出,如果你暫時不想購買的話,可以通過以下辦法解決,首先要減小輸出的視頻文件的畫麵尺寸,不要過大,我們做VCD畫麵尺寸保持為352*288就可以了,太大的畫麵,在輸出是影響速度的重要因素,Premiere處理會很慢的,當然影響輸出時間。如果有必要,盡量縮小輸出畫麵尺寸設置,將提高輸出速度,縮短輸出時間。另外,要盡量減少編輯的項目占用軌道,因為編輯軌道越多,輸出時間也越長。還有,大量的濾鏡設置及外部插件也會影響輸出速度。
十、編輯的圖片素材拖放到軌道上的時間隻有6秒鍾該如何解決?
6秒鍾是Premiere默認的靜止圖片的時間,我們可以根據需要改變這個設置,選擇Premiere中Edit菜單下的Preferences選項的子菜單General and still Image命令,在彈出的Preferences對話框中,改變Still Image下的數值,並重新導入素材才能生效為你設置的要求。如果導入Gif格式的序列文件,要把數值設為1貞,導入文件到軌道中,才能保持原文件的動畫貞數。