逆水寒中裝備掉落之後會帶有隨機詞條,並且影響整個裝備的效果屬性,大多數的玩家都追求大小攻的屬性,而元素攻卻無人問津,所以今天就為各位帶來了逆水寒全元素攻擊實際加成效果解析,想要了解的朋友們別錯過了哦!使用逆水寒商人輔助免費版可以讓你玩的更加輕鬆!
一直在研究戒指,手鐲,項鏈的屬性搭配。
要想單個裝備的延續和保留,我們在這些裝備上就不能出現同樣的詞條,其他在這3個裝備上麵是這樣。
那麼我們今天就來說一下平民的配搭:
戒指:氣海/力量,大小功,全元素攻擊/最終傷害,會心。
手鐲:氣海/力量,大小功,全元素攻擊/最終傷害,會心。
項鏈:氣海/力量,大小功,全元素攻擊/最終傷害,心法技能。
相信這樣的詞條對於一般人來說是便宜的,所有人都可以合出來。他的迭代上麵也會做到很好的保留,不會有一條屬性會掉落且這也實屬三功詞條。
當大小功出現本版本的頂值之後提升100點攻擊花費的費用會成倍的增加但是收益會變小,那現在的 雙大小功+力量/氣海的所有三功戒指真正作用有多大迭代不上去。
就是說用了之後升級之後詞條會變更真的能夠用嗎。戒指上的基礎屬性是很高的,你確定為了保留一條攻擊屬性,放棄戒指上的基礎屬性並且收益還不高。
有點錢的可以這麼弄:
戒指: 氣海/力量,大小功,全元素攻擊/最終傷害,會心/稀有詞條。
手鐲: 氣海/力量,大小功,全元素攻擊/最終傷害,會心/稀有詞條。
項鏈: 氣海/力量,大小功,全元素攻擊/最終傷害,心法技能。
豪們的裝備就不要去考慮這些了。
那麼全元素會為你帶來百分比一樣的傷害,而且在升級上會給你帶來更多的收益而且主要是便宜。當大攻達到頂值,元素攻擊開始補足,瓶頸問題就解決了。
如果元素攻擊在補足的同時,增加會心,那麼收益會達到最大化。不要被三攻,四攻,迷惑了自己的心。
還有一點需要注意,素問如果是治療就不用了。因為治療不會因為元素攻擊的增加而提升治療量。