無人深空很多玩家在進行遊戲的時候發現遊戲幀數過低,並且不穩定,導致遊戲體驗不好,所以今天就為各位玩家帶來了無人深空畫麵卡頓及幀數低解決方法,希望可以幫助到各位。如果你的遊戲出現了白屏的問題那就來下載無人深空白屏修複工具免費版進行修複吧!
遊戲內設置調整
1.關閉垂直同步VSync;
2.啟用無邊框窗口,而不是窗口或全屏;
NVIDIA控製麵板調整
打開NVIDIA/AMD控製麵板,轉到3D設置(不確定AMD設置中的內容)和“程序設置”,然後點擊“添加”。控製麵板將卡幾秒鍾,然後一個窗口應該彈出一個你最近的應用程序,遊戲,程序。下拉選擇無人深空。
1.啟用VSync,如果你想鎖定幀速率刷新率,消除屏幕撕裂,使遊戲順利。這將覆蓋遊戲中的設置,使用Nvidia自己的VSync,它有時比遊戲中的選項更好;
2.將預先設置的幀設置為1;
3.打開三重緩衝,這將提高性能與VSync,防止跳幀。
遊戲設置文件
記事本打開“steamapps\common\No Man's Sky\Binaries\SETTINGS找到TKGRAPHICSSETTINGS.MXML”;
1.如果使用VSYNC,請將MaxframeRate值設置刷新率,差電腦30,好的60以上,反正設置一個,別最高。這將有助於幀速率的穩定性。
2.NumLowThreads設置值改為0;
3.NumHighThreads設置線程,你是8線程就設置8,反正你擁有的CPU線程數量多少設置多少;
4.首先你的GPU顯存有多少G(VRAM)。
設置數據參照:1GB填1024及以下,2GB填2048,4GB填4096,8GB填8192,11GB填11264。
將TexturePageSizeKb設置為VRAM顯存的數量(數據參照上麵)或更低。這是非常重要的,我的記事本打開後發現默認是分了64m,不卡才有鬼,我的默認是TexturePageSizeKb=64,如果你是2G顯存就設置在2048以下(參照上麵給的幾個數據)也不能過低。比如我2g顯存就是改了:
<Property name="TexturePageSizeKb" value="1536" />
這樣有助於紋理和幀速率的穩定性。
如果這條改了後畫麵模糊,要將TextureStreamingEx後麵改為off,如果有個別不模糊,但是改了off後反而卡,那就改為auto。