在風之大陸中想秀操作,就來先看看風之大陸隱身突進暈眩刺殺操作吧,而且在這裏如果操作打好了更是可以擁有十分你炫酷的連招哦,而且在這裏還有修羅的人物加點以及連招的藝術,想要體驗的話就來下載風之大陸果盤版吧,你還猶豫什麼?
1、技能點配置
首先,如果在修羅降世和十字影斬之間二選一,個人比較偏愛十字影斬。
修羅降世需要5個連擊點,很多人都說此技能性價比不高。雖然點滿修羅降世以及修羅降世強化,帶來50%概率使自身隱身,不管是刷圖還是PK都可以帶來瞬間爆炸的傷害。但是修羅降世需要攢連擊點,大概8秒內釋放2次,而十字影斬可以在同樣的時間內釋放3次。在傷害方麵,十字影斬略輸於修羅降世,但它的機動性強,因此個人比較偏愛十字影斬。
修羅降世技能效果
不過,目前我修羅降世隻點到5級,如果10級的修羅降世傷害遠遠高於十字影斬,我會考慮帶修羅降世。當然,如果你覺得修羅降世這個技能傷害範圍廣、又很帥氣範圍廣也是可以帶的,每個人有不同的打法。
另外,暗影打擊雖然傷害不高,但是它有不少有點:回血,CD短,回連擊點。戰鬥中使用的頻率很高,刷圖很好用。個人覺得暗影打擊進階技能很華麗,當初就是為了這個轉的修羅。暗影打擊進階後增加傷害和暈眩效果,而且攻擊範圍擴大。
暗影打擊進階
暗影打擊技能
2、PVE 技能連招
下麵和大家分享一下我刷圖時的技能連招:
進圖馬上先按鋒刃突襲,攢兩個點;然後衝進怪堆使用暗影打擊,然後開虛空幻影隱身→十字影斬→平A(即普通攻擊)→十字影斬→鋒刃突襲→暗影打擊→十字影斬。或者使用鋒刃突襲突進後直接平A→十字影斬→平A→暗影打擊→十字影斬。
荒川Evisu 加點
3、PK技巧
我一般PK時,是直奔人群,狂丟刺殺藝術等技能、平A。反正十殺,二十殺,我最多82殺(裏麵包括助攻)。刺客在群戰中能力並不弱,技能可以回血和暈人,實在不行按虛空幻影隱身,先逃離戰場緩一緩。尤其在奪寶奇兵和荒野行動等PK活動中,修羅完全可以秀一波操作。
對於修羅,我覺得有3種玩法。
一、PVE玩法:閃避回血流
這種加點可以打跨評分的玩法。把十字影斬和其被動技能——魅影都點滿,然後把暗影打擊和其被動——技藝都點滿。其他可以任君衡量加點。然後再進行點進階技能。其他點可以任君衡量加(我自己用的已附上圖)。
點滿十字影斬和魅影
二、PVP玩法:爆發控製流
同等級基本暢通無阻。把鋒刃突襲點到5點(或者點滿),然後將其被動攻心點滿;把虛空幻影點到5點,然後將其被動——影襲點滿。刺客頁點夠40技能點,再點滿修羅降世,再進行升階來增強機動性。其他剩餘的技能點,也是任君衡量加點。
三、PVP玩法,克奶控製流
減少奶的效果75%,這也是很顯著的。把刺殺藝術點滿,升階技能致命也點滿;鋒刃突襲(5點或滿級)和攻心點滿;其他技能點也是任君衡量點。
將刺殺藝術點滿
這三種玩法,個人認為最穩的是第一種,運氣好一點全程閃避。這種方法的主要傷害技能是十字影斬,連擊點隻需要3點,這還很好的聯動起來輸出。而第二種主要傷害技能修羅降世需要5個連擊點,第三種主要傷害技能刺殺藝術需要4個連擊點,想對比第一種需要打連續輸出的時間要長一點。但是不同的場景有不同的加點玩法,隻有最適合的加點才能發揮修羅最大的作用。