今天帶來的時空召喚齊天大聖孫悟空玩法是孫悟空這個英雄的詳細技能介紹以及團戰思路,而且最讚的就是在時空召喚齊天大聖孫悟空玩法中更是為你打講解了不同的分路,不同的出裝,看了這麼多,你男的哦啊不想來戰鬥嗎?
“我要這天,再遮不住我的眼,要這地,再埋不住我的心。”
齊天大聖——孫悟空
英雄技能:(我簡短的介紹,大家看圖吧,我知道大家也不喜歡看技能介紹)
被動技能:被動自帶20%的破甲,普攻和技能名字敵方會給敵方身上施加火眼金睛,獲得對麵視野,持續五秒
一技能(Q):向前麵砸棒子,放一次獲得一次如意金箍棒的被動,兩次被動後第三次技能會變得很粗很長(汙),並且有擊飛效果(每層如意金箍棒都會變粗變長),滿CD後的Q應該隻有一秒多的CD
二技能(W):在原地放出一個持續15秒的分身,隨時可以激活這個技能的第二段回到分身的位置(說是持續十五秒,實際上隻有14秒,大家可以自己進遊戲體會)
三技能(E):跳到金箍棒上不會被選取,跳下來後會
獲得攻速加成(和Q可以打出一個位移,有點類似惡魔的E)
四技能(R):無視地形全球支援,自己跑,隻需要控製方向就行,落地獲得兩層“如意”被動(很難操作並且是AP傷害,特別注意一點,大招雖然在天上飛,但是是可以被打到的,小心別墜機了)
英雄定位:戰士(類似天蠍,趙雲,本身並不肉)
猴子對線:猴子上單和猴子打野最為合適,下麵單獨介紹兩種打法
猴子上單:一級的猴子對拚能力其實很強,可以說不虛一級的瑞文,一級學Q,出生在上方(就是自己家紅buff在上半野區)的時候,在河道中間的草叢插眼,然後在三角草叢插眼,都是防守眼,然後回家補眼上線。(出生在下方就在河道中間草和藍buff地方插眼,算是幫打野做貢獻了)這樣做不會虧兵和經驗,這隻是時空的一個小細節,但是很少有人能每局都做得到。上線對拚不要太過和對麵消耗,猴子自身沒有回複技能,消耗不一定是賺的,用Q砸小兵,和平補刀,如果對麵主動和你打也不用怕,邊打邊後撤,讓對麵多吃到自己這邊小兵的傷害,等對麵半血想跑的時候,你的Q也該攢了兩層被動,上去擊飛,掛上點燃追著打,沒閃他就必死,猴子E和Q可以打出一段位移,並且猴子的E和惡魔的E是一個道理,無法被選取,可以用E躲掉對麵技能。
猴子打野:猴子抓人能力很強,不說六級大招的無視地形支援,就單論六級前,猴子的兩層被動Q也能很好幫助抓人,打野其實沒什麼好說的,可以先紅,兩級後去抓人。也可以先藍,打完藍直接去打紅,打紅的時候嗑藥,打完紅也就滿狀態了,之後去抓人。抓人技巧,先攢兩層的被動的Q,走過去擊飛(繞後),然後追著Q一下,對麵想跑在EQ二連,這時候Q又有兩層被動了,等冷卻後再接一個擊飛,隊友會配合是很容易抓人的。
打團思路:
留個分身在隊伍後麵,然後大招開團,打一套就分身回來,小心別被控住了,猴子很脆
猴子優劣勢:優勢在於傷害高,技能冷卻快。劣勢在於自身較脆,和天蠍有點類似。
連招技巧:QAQAQRQAQEQ(大家這麼看肯定會一臉懵逼,我這裏解釋一下,QQQ就是三次Q後把對麵擊飛接大,落地後直接接Q,對麵就是會被你二次擊飛,然後EQ追著AQ)
英雄小技巧:所有英雄都有一定的技巧,猴子自然不例外,猴子的Q被動是疊加在自己身上的,也就是說,不用命中敵人,哪怕是砸地也可以給自己疊加被動,抓人可以用這個,砸兩下地板,等Q冷卻後再出去抓人。猴子的W是沒有距離限製的,舉個栗子,你對線沒狀態或者打算回去買裝備的時候,可以在草裏麵放一個分身,然後立刻回城,買完裝備應該還有點空餘時間給你補血,然後直接二段W回到線上,讓對麵極度蛋疼(分身持續時間在猴子的腦袋上有個數字顯示)
特別注意:猴子的大招是自己跑的,有點神奇,比較難操控,需要老司機才能掌控這個技能
技能加點:推薦主Q副E,三級點一次W,有大點大(對線和打野點法都一樣)
召喚師技能推薦:對線帶點燃,打野帶懲戒
芯片推薦:夜幕+光耀(我還是比較喜歡這一套,這一套也確實不錯,大家玩戰士的可以多多升級這兩個芯片)
出裝推薦:
對線——①均衡之力,②冷卻鞋子,③暴擊重炮or絕望之力,④封魔戰甲,⑤麥斯的護手or蛛網護肩,⑥複活甲。(裝備出以上這些就好,至於怎麼搭配還是看戰場形式,比如對麵AP就可以先出封魔甲,對麵AD就可以先出蛛網護肩)
打野——①紅色打野刀,②均衡之力,③冷卻鞋子or魔抗鞋子,④絕望or時之戰斧(推薦斧頭),⑤封魔戰甲,⑥蛛網護肩or麥斯的護手
打野猴子輸出不要那麼高了,多給團隊做點貢獻,出戰斧可以把對麵的護甲破掉,給隊友更多輸出空間,對線猴子也可以出斧頭,看個人理解,我比較鍾愛斧頭,不同意我看法的也隻是大家個人理解不同,沒有對或錯的區別。