想更加了解戰場英雄物語遊戲中的小次郎角色嗎?今天帶來的戰場英雄物語風魔小次郎角色解析就可以讓你對這個英雄的屬性,技能以及傷害都全部了解透徹哦,所以如果你也想玩的話,歡迎來戰場英雄物語九遊版中一起戰鬥!
風魔小次郎是一名高機動角色,移動範圍有三格,在自動操作的情況下由於武器範圍較近,所以風魔往往是最喜歡繞後的一名角色。風魔是個擅長爆發的輸出手,被動風魔秘傳使得風魔的第一次破隱一擊傷害驚人,另外被動的效果使得風魔能有一次隱身機會,在目前的遊戲環境中,隱身基本能夠和無敵掛鉤,隱身狀態的風魔不用擔心受到額外的傷害,當然,需要注意的是傷害地形,buff地形以及各種補給包在隱身狀態下仍能正確觸發,隊友的輔助效果如南丁的治療的觸發也是正常的,這會在被動詳解中提及。不同於其他的角色,風魔的奧義是一個持續三回合的buff技能,在奧義持續期間,傷害和攻擊範圍會提升,尤其是攻擊範圍,風魔的手裏劍屬性樓主認為是神射,即無視阻擋能對於範圍內所有敵人進行打擊。另外要注意的是,在樓主的測試中,即使帶的是物理屬性的武器,啟動奧義後打出的手裏劍傷害仍是藍字,即元素傷害。然而很多時候,風魔的奧義是值得斟酌後再使用的技能,因為一旦啟動奧義,由於奧義無屬性,所以不能對boss的部位進行破壞,同時也不能觸發自身的被動以及武器的被動,而且會解除自身的隱形狀態,所以在手動操作的情況下,要在適當的時機(如敵人紮堆時)再選擇開啟風魔的奧義。
優點:高機動性高輸出高爆發角色;有一定的生存能力;有live2d的男性(嗯?);操作多變,有比較高的可玩性;容易入手(出門就送)。
缺點:相對比較脆弱;自動操作時奧義對於擊破部位不友好;攻擊範圍短,易被地形限製;攻擊範圍短,機動高,容易在自動操作時脫離隊伍(然後被群毆)。
主動技能詳解:
由於風魔的主動技能需要測試的因素太多,所以專門開了一個主動技能詳解的段落,以供參考。
首先最基本的是,風魔的奧義是對自己使用的一種buff,在使用奧義後仍舊可以行動,如上圖所示,奧義啟動後的風魔的移動的藍色格子仍舊保留,另外攻擊方位大幅提高,變成與莎拉和李逍兒的普通攻擊範圍一樣的攻擊範圍,但由於神射屬性,所以可以集中範圍內所有的敵人。另外在啟動奧義時,會清除身上所有的buff,無論是正麵還是負麵。
另外一個值得探討的問題是,如果風魔在第一次攻擊前啟動了奧義,即變身,那麼風魔的被動的100%增傷會不會觸發呢?樓主對此進行了測試,上方的第一張圖中的風魔在第二回合變身並解除了自身的隱形狀態並對蘇造成了傷害,實際傷害是571但是樓主沒有截好圖,第二張圖進入了第三回合風魔的傷害仍舊是571,所以樓主判斷在回合開始使用了奧義也不會觸發風魔的第一擊100%傷害。
那麼風魔的奧義的傷害增加有多少呢,樓主換了一把元素傷害的武器再次進行測試,因為樓主發現即使用的是物理傷害的武器啟動奧義後仍舊造成的是元素傷害,所以為了方便對比就切換了武器,第一張圖中的風魔不見了是因為風魔正在攻擊中emmmm他瞬移了我們捕捉不到(啊哈哈),可以看到第一次傷害約370,開啟奧義後傷害變為469,所以樓主估算傷害增幅大約有25%左右,因為不清楚遊戲的具體的傷害公式所以也不能妄下斷言,但是肯定有著不錯的傷害增幅。
另外要注意的是,風魔在奧義狀態下似乎並不會觸發武器的特效。
被動詳解:
風魔的被動分為兩個部分,第一個是開場隱形,第二個是第一擊傷害增加100%。首先介紹的是開場隱形,在當前的遊戲環境中,沒有有效的反製隱形的手段,換言之,在風魔攻擊前他一直是安全的。當然,對於地形的buff以及道具拾取,隱形狀態仍能正常觸發,如下圖所示。
我們可以看到無論是傷害地形還是buff地形還是道具拾取,都能夠正常觸發,另外南丁格爾等隊友對風魔的輔助效果也可以正常觸發,這些行為都不會導致隱身效果消失。
然後是第一擊增傷buff,這個buff經過樓主的多次測試,發現僅適用於風魔的第一次跳劈而不是第一回合的攻擊,由於風魔的武器範圍分為左三和右三,在風魔攻擊時如果兩邊都有敵人那麼就會進行兩次跳劈,而被動的增傷僅適用於第一次跳劈,如下圖所示。
我們可以看到先攻擊的右側敵人受到的傷害明顯比後攻擊的左側敵人高了許多,說明被動buff起了效果,另外風魔會優先對朝向的敵人發動跳劈,即如果點下行動按鈕時風魔麵對右側則先對右側敵人進行跳劈,至於角色怎麼改變朝向,emmmm樓主也不知道,隨緣吧。
另外我們可以看到的是,如果敵人在同一側,那麼這一次的敵人都會受到額外的傷害,因為這些敵人全都被同一次跳劈擊中了,所以樓主對於這個buff生效認為是適用於第一次跳劈而不是第一個攻擊回合或者第一個攻擊目標。