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魔獸世界8.0邪DK天賦特質推薦及輸出手法

時間:2018-09-04 11:09:57人氣:358作者:網友整理
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魔獸世界8.0中邪DK的單體、AOE輸出很不錯,很多玩家不知道應該如何選擇天賦,特質打出高額輸出,所以今天就為大家帶來了魔獸世界8.0邪DK天賦特質推薦及輸出手法,希望可以幫到各位,如果你需要一個好用的插件那就來使用魔獸世界8.0版本插件合集完整版吧,別錯過了哦!

魔獸世界8.0邪DK天賦特質推薦及輸出手法圖片

魔獸世界8.0邪DK天賦特質推薦及輸出手法

常用技能:天災打擊(暗爪)、膿瘡打擊、爆發、枯萎凋零。

被動:符文腐蝕、免費凋零纏繞。

天賦

魔獸世界8.0邪DK天賦特質推薦及輸出手法

第一層

一層選擇-感染之爪。

變身後憎惡的攻擊方式從大臭的噴發毒氣,360度圓形範圍aoe變成了戰士的錐形順劈斬,被大砍一波。

但是對比同層天賦,隻有這個天賦能真正增加你的aoe。

萬物臣服:單體可能會選,且精通收益變低,急速變高。

暗爪:把天打物理加暗影混合傷害變成純暗影傷害。這個天賦在目前的精通水平上來說,對aoe提升遠遠小於感染爪,且感染爪配合天賦和艾澤裏特護甲,並且單體不存在資源溢出情況,感染爪給的傷口能完全消耗掉,所以感染爪對於aoe和單體對比暗爪都有明顯的優勢。

第二層

二層選擇-爆裂之瘍。

增加傷口傷害,讓傷口可以aoe,也就是讓你的符文能在沒有凋零時進行aoe。

不選黑死病:黑熱病優勢在於長時間的目標分散、摸不到怪或風箏時,5人本短線戰鬥顯然不適合,沒有爆裂之瘍,低血量怪基本無法處理。且這次的改版,疾病目標死亡時的爆炸傷害變高,也讓這個天賦的收益沒那麼大了。

不選蟲群:數值被砍了太多了,這技能占用一個gcd,最後還不如直接點黑死病a得多,可能會提高數值吧。

第三層

第三層自選。

第四層

四層選擇-靈魂收割。

穩定的資源,單體傷害,低血量斬殺buff。因為資源不夠用,所以gcd永遠溢出,那麼唯一一個占gcd的劣勢等於沒有。

膿瘡傳染:這個天賦單體吃急速,aoe在有感染爪變身,較多目標時收益大於靈魂收割。單體目前的傷口消耗速度太慢了,提供的的資源轉化的傷害不如靈魂收割。

末日使者:充能兩層以及更多的?aoe不考慮,單體備選,以後再說。

第五層

五層選擇-天災契約。

現在不會消耗寶寶,在沒有超過血量上限的魔法傷害威脅的副本時,建議選這個。

這層跟傷害沒關係,根據喜好自選。

第六層

六層選擇-傳染。

讓你的符能可以aoe,所有的目標單獨一次暗影傷害,再對附近目標造成一個暗影傷害。

這個技能的傷害隨著目標數量成次方增長,機製等同於火法活動炸彈。(感染爪、爆裂之瘍+bb變身也是一樣的機製)

消耗符能,解決了上版本邪dk符能基本無法aoe的情況(隻能通過bb變身丟纏繞回能讓bbaoe)。

優勢:

·長時間的aoe。

·分散目標的aoe。

·可以提前存資源。

因為被動符文腐蝕消耗符能使符文恢複速度加快,兩係輸出dk都有自己的資源轉化被動,如果你沒有傳染,唯一的符能消耗技能凋零纏繞因為沒有aoe能力,隻能變成一個轉化資源的填充技能,你一定會浪費符能。

褻瀆:時間軸技能,傷害沒有明顯高於普通凋零,但cd短,團本有個boss可能需要。

疫病:這層天賦ptr是原來的神器特質平砍幾率觸發一個食屍鬼然後爆炸,可能設計師也覺得蠢吧……

優勢:

·短線多目標aoe。(不需要傳染就能a掉的怪,點了天賦用不出來,就應該換一個)

·配合各種天賦、特質。

·單目標對比同層天賦有微弱優勢。

·少目標aoe,前麵說了傳染的傷害在有聚怪前提目標與目標可互a的情況下,傷害成次方增長,反過來說目標較少時傳染並不具備明顯優勢,那麼這時候選擇疫病。

第七層

七層選擇-詛咒大軍/邪惡狂亂。

這兩天天賦都可以選擇,隻看全程傷害不看boss的話,肯定是選狂亂。

優勢為:

·配合感染爪、爆裂之瘍,aoe和單體均有較大提升。

·快速疊加艾澤裏特特質。

·20急速帶來了很多收益就不細講了。

詛咒大軍可以保證每個boss都有大軍,單體有較大提升。(單體打不出傷害被隊友嫌棄可以嚐試這個天賦)

特質

隻要潰爛之力和膿瘡多1傷口特質。

手法

因為這版本buff技能有gcd,所以才會寫遠距離,近距離啥的,我想說的就是摸到怪之前你需要做什麼準備。

a怪起手(特質可能影響技能優先級)。

·遠距離:狂亂-變身-爆發(凋零,如果a得特別快,把凋零也提前扔了)。

·近距離:膿瘡-膿瘡-天啟-收割-凋零-天打/傳染(傳染和天打,看你符能是否溢出決定先打哪個)-傳染-天打*2-傳染,然後天打傳染到凋零結束(符能不溢出就無腦天打)。

凋零沒了以後切目標膿瘡,每個目標不要超過一次。

屬性優先級

5目標以上:力量(1潰爛之力)>精通>力量(2潰爛之力)>急速>力量(3潰爛之力)>暴擊=全能。

單目標(長時間):力量>急速>精通>全能=暴擊。

單目標(短時間):全能優於精通,暴擊約等於全能。

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