NBA2K19也是全麵的上線了,可是這個版本的2k投籃以及人物的辨識度怎麼樣呢?來看看小編為你帶來的NBA2K19人物辨識度和動作投籃體驗心得吧,投籃的操作改善的更加的合理了,也更加的流暢,NBA2K19五項修改器MrAntiFun版和NBA2K19修改器可以幫助你更好的遊戲!
人物辨識度更高了
比賽過程中,竟然還看到了KD因為一個判罰想去找裁判理論,被格林一把抱住然後碎碎念的場景。至於小學生上籃和三分之後的嘚瑟,格林扣籃或是蓋帽之後的秀肌肉,已經習慣地認為是2k係列的常規操作了;
投籃操作更合理了
上籃中出手時機和空位情況的平衡做得比較好:在真實看比賽的時候該進的球,即使出手時機不太理想也會進。而強投的神仙球,要想進的話能力、出手時機都是重要因素。
動作銜接確實更流暢了
尤其是小學生的各種風騷運球,較上一代有很大的提升:之前感覺比較明顯的動作之間卡頓(不知是不是隻有我有這種感覺)顯著減少,有點絲般潤滑的趕腳;