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較藝玩法有別與戰鬥,與敵人較量的是人物的技藝。通過此圖可以看出,較藝模式首先需要通過敵我雙方輪流ban掉不同的技藝來確定最終的較藝門類。有明有暗,玩家可以通過消耗機略值揭示隱藏的技藝門類,
也可以放棄排除過程,讓對手直接繼續較藝門類
玩家可以通過ban門目的技巧來盡量將自己的優勢技藝留在最後去選擇。由下圖可見,筆者最後留的是製木。選定後較藝正式開始,由筆者先攻:
此時,中央的提問界麵會出現以下圖標:
此為提問者所選定的該門目的典籍,用來作為提問對方的基礎;
此為提問者在選定典籍之後所設定的問題難度。難度值從0-1000,在人物能力範圍內,則顯示為黃色,在人物能力範圍外,則顯示為紅色
難度值玩家可以通過中央齒輪按鈕來調節,也可以通過“+”“-”來調節;
此為該門目所有的典籍,每一項典籍下麵的數值即人物的能力範圍,數值越高,代表人物對於此典籍的理解程度越高,就越不怕對手的提問。典籍的理解程度取決於人物該技藝的資質、造詣及本書籍的修習程度。
注:人物的立場也會影響較藝時反問的幾率。
以上人物狀態值會通過較藝過程中雙方的提問與回答情況實時變動,請玩家自行判斷是否以超出自身水平的難度值來提問,以獲得勝利。
例:筆者首先選擇木工考提問。將難度調整到712點
然後提問
這時敵人可能由於沒有這麼高的水平,但是懷疑筆者的水平也不高,為詐,則“反問”了筆者;(原諒筆者手慢了,沒有截到對話截圖)
由上圖可見,敵人用我所選的難度來反問我,但是我選擇的難度為人物的能力範圍之內,所以
鍵亮,可以解答敵人的反問。解答之後,敵人的血量減少1點
敵人不甘心,繼續提高難度來反問我。如下圖所示,難度提升到791!已經超出我的能力範圍,則解答鍵暗。此時隻有兩個選項“反問”、“放棄”,反問則如上述,我再反問敵人此時提出的問題;放棄則直接減掉3點血量。
由下圖可見,敵人無法回答自己提出的問題,則自身扣除3點血量。然後繼續由筆者做為提問方。
如果提問方的提問被對方解答出之後,提問方被扣一點血量,然後可選擇重新調整問題難度繼續提問,或者直接放棄本次提問,扣除三點血量,並更換提問方。