怪物獵人世界的傷害計算機製對於不少玩家來說可能不是很重要,但是在了解了其計算機製對自身傷害的認知也會大大加深,更利於玩家的配裝取舍,所以就為大家帶來了怪物獵人世界斬擊斧高出力附加傷害計算講解,希望大家喜歡。如果你需要一個好的輔助工具那就下載怪物獵人世界四十五項修改器免費版使用吧!
結論
斬斧所有瓶子的高出力狀態附加傷害計算方式是一致的。
高出力狀態附加傷害的動作值為7,屬性補正為9。
所有劍形態平砍的附加傷害的動作值、屬性補正均一致。
受斬味、肉質、會心、斬方補正、怒補正、整體防禦力(本作目前均為1,下列計算中不列出)影響,不吃刃中補正。
強擊瓶效果為劍形態下攻擊力為基礎值的1.168倍。
強屬性瓶效果為劍形態下屬性值為基礎值的1.3倍(增加基礎值,可提高屬性值上限)。
簡單的一元一次方程,隻是怪獵所有小數點向上取整,所以最後還是靠帶值驗算得出的結論。
存在出現錯誤的可能性的,我隻對十多把斬斧進行過驗算(並不是全部)。
計算過程舉例-強擊瓶
例子:鎧羅劍斧·水
攻擊力700
屬性值(480)水
強擊瓶
測試條件
鍛煉場地木樁(全肉質為100,下位)、屬性解放3、無其他技能、無爪無護符。
攻擊力麵板計算
斧形態麵板攻擊力700點
700/3.5=200(基礎攻擊力)
200*1.168=233.6=234(向上取整)
234*3.5=819
即劍形態麵板攻擊力819點
附加傷害計算
物理部分:
234[基礎攻擊力]*1.2[藍斬斬味補正]*(100/100)[肉質]*(7/100)[動作值]*1[斬方]*1[0怒]*1[不會心]=234*1.2*0.07=19.656=20(向上取整)
屬性部分:
(480/10)[基礎屬性值]*1.0625[藍斬斬味補正]*(100/100)[肉質]*(10/100)[屬性補正]*1[0怒]*1[不屬性會心]=48*1.0625*0.09=4.59=5(向上取整)
總傷害:20+5=25
計算過程舉例-強屬性瓶
例子:斷雷斧
攻擊力560
屬性值420雷
強屬性瓶
測試條件:
鍛煉場地木樁(全肉質為100,下位)、無其他技能、無爪無護符
基礎攻擊力
560/3.5=160
屬性值麵板計算
420/10=42基礎屬性值)
42*1.3=54.6=55(向上取整)
55*10=550
即劍形態下麵板屬性值為550點
附加傷害計算
物理部分:
160[基礎攻擊力]*1.2[藍斬斬味補正]*(100/100)[肉質]*(7/100)[動作值]*1[斬方]*1[0怒]*1[不會心]=160*1.2*0.07=13.44=14(向上取整)
屬性部分:
(550/10)[基礎屬性值]*1.0625[藍斬斬味補正]*(100/100)[肉質]*(10/100)[屬性補正]*1[0怒]*1[不屬性會心]=55*1.0625*0.09=5.259375=6(向上取整)
總傷害:14+6=20
目前存在的問題
1.瓶子加成的結算優先順序
我目前測的是強擊瓶後於技能結算,強屬性瓶先於技能結算。
2.強屬性瓶對屬性上限的提高
該倍率(劍形態屬性上限/斧形態屬性上限)在1.31到1.29之間浮動。
以1.3倍計算時,不是向上取整能夠忽略的誤差,大多數反而是向下取整,可能與結算順序有關。
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