末日扳機這款遊戲很多人在玩的時候有一個疑惑就是到了中期的時候不知道是該去大家還是慢慢發展,末日扳機手遊中期應該怎麼玩是給那些比較迷茫的朋友參考的,可以讓你對遊戲有更多的認識,知道後麵應該怎麼玩,末日扳機安卓果盤版等著你哦!
基本方向
1、部隊出征上限提升:升級校場和研究學院科技領導力。兵多自然厲害。
2、士兵等級:遊戲裏麵雖然不能說高兵一定比低階兵好,但是提升士兵等級在原則上是對作戰能力的巨大提升。升級城堡,升級各類兵營,訓練更高等級的兵種吧。
3、部隊加成:遊戲中通過學院科技的研究和vip等級的提升,都是可以對於各類士兵有屬性的加成,從而提升作戰能力。
4、訓練量和速度:提升行軍帳篷數量和等級,可以得到單次更多的訓練量和速度,對於部隊的快速積累還是很重要的。
提升部隊出征上限
校場的升級可以增加出征數量的上限,也就是說如果玩家有5w兵,但是校場隻有4w數量,那麼單次1w兵是無法出征的,所以每次升級城堡之後,第一時間就要提升校場的等級,然後對於學院科技的領導力研究也能提升出征上限。
士兵訓練策略
遊戲中,士兵的數量永遠不要嫌少,有時間就要不斷的造兵,不用擔心士兵被餓死,每次把兵拉出去采集幾個小時就夠吃幾天的了。但是在13堡-16堡的時候,4類兵種具體怎麼造?
1、步兵:4級的劍士
2、弓兵:5級精銳長弓手
3、騎兵:5級的騎射手
4、車兵:5級重型投石車
步兵在13堡的時候解鎖的是槍兵,屬於戰鬥係兵種,但是遊戲中期對於近戰步兵的需求是非常大的,近戰步兵就是肉盾,這個遊戲前排抗不住,後排再厲害也無法輸出,但是過多的前排也會造成後排輸出不足,所以玩家需要合理搭配。
所以步兵建議繼續建造4級的劍士,等到城堡16級的時候出6級的貴族劍士。
弓兵和騎兵沒有什麼好說的,兵階高的就升高的,5級的騎兵和6級的騎兵攻擊相差僅僅3點,所以建造的時候可以1:1來建,減少糧食消耗。
車兵,13堡的時候,5級是投石車,6級是衝車類型,攻城自然是投石車要比衝車好,衝車相當於前排肉盾,但是卻沒有近戰步兵好用,不過負重高,采集的時候或許有用。
建築升級優先級
在13本到16本的過程中,玩家是的首要目標就是解鎖到6級兵,所以升級除了必須的校場和急救帳篷以外,優先升級大本營升級必須要升級的建築。
13本-14本:靶場13、城牆13
14本-15本:戰爭堡壘14、城牆14
15本-16本:秘銀礦場15、城牆15
裝備打造篇
裝備鍛造增加各類兵種的攻擊力的裝備,裝備根據品質從好到壞分為白--綠--藍--紫--橙--金,一般玩家就推薦打造一套藍裝就可以了,後續裝備打造困難度頗高,根據能力來吧。
鍛造推薦1-5-10...一級一級的來,也為下個品質的裝備鍛造材料做好準備。材料不間斷的造就好了,每4個會合成一個更高品質的材料,建議花點金幣全部6個格子開了,選好需要鍛造裝備的材料,丟進去就好了。
體力
領主的體力值滿級是100點,永遠不要讓體力值處於滿狀態,無限打怪,雖然經驗低,但是積累起來對於領主的等級的快速提升是很有幫助的。領主技能點對於部隊還是有很大的提升的。
作戰兵種數量配置
近戰步兵自然是要多出一些的,車兵其次,然後弓/騎兵的數量可以一半對一半。遊戲中隻要前排近戰步兵不死的話,後方的兵種是不會受到傷害的,但是有些玩家在看作戰信息的時候,可能發現了有時候明明有近戰士兵存活,但是騎兵和弓兵卻有陣亡,一方麵由於敵方騎兵有一定概率攻擊到遠程部隊,另一方麵還需要考慮到陷阱。
攻城戰
攻城簡單點說,就是隻打比自己低2本以上的玩家,最為保險。同等級的玩家,兵力上麵是沒有任何優勢的,考慮到敵方的陷阱等,輸的概率很高。打同等級城堡,還是集結會比較好。
學院科技研究
軍事科技的研究,優先點出步兵的生命和防禦,後續車兵、弓兵騎兵主點的是攻擊力。步兵暫時不出攻擊。
步兵能否生存對於整個部隊的影響是致命性的,所以需要優先點出生命值和防禦。
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