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PS2大作《角鬥士自由之路》 遊戲前瞻

時間:2005-07-22 03:08:41人氣:228作者:網友整理
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中文名稱:角鬥士自由之路
英文名稱:Colosseum: Road to Freedom
發行商:Koei
開發商:Ertain
遊戲類型:RPG
遊戲平台:PS2
發售時間:2005年7月19日

      


  由Ertain公司擔綱開發完成的《角鬥士自由之路》(Colosseum: Road to Freedom)是一款極具古羅馬風格的PS2平台動作角色扮演 遊戲大作,即將於今年7月19日全麵上市發行了。與Capcom公司製作的《羅馬之影》(Shadow of Rome)的曲折起伏不同,本作的劇情則顯得相當簡單,其單人模式是由劇情驅動的。遊戲講述的是一名古羅馬的角鬥士Dracula,由於此前被賣作奴隸,為了重獲自由,被迫充當角鬥士進行血腥的戰鬥,他必須通過頑強抗爭贏取每一場比賽以湊齊贖金。在遊戲模式方麵,除了單人模式外,本作也支持雙人合作和競爭遊戲模式。

        

  遊戲之初,係統就為玩家提供了一個訓練環節,包含了一係列的小遊戲,能夠對玩家快速上手提供相關的指導,大有脾益。這些指導涉及如何成為一名優秀角鬥士的方方麵麵,並且任務的完成非常簡單,玩家可以選擇一種武器,也可選擇兩種武器以及一些貼身的鎧甲、盾牌,甚至赤手空拳與對手進行交鋒。PS2手柄上的各個按鍵各師其職,與人物的動作相互關聯:例如,三角鍵用於強力攻擊;而X鍵用於普通攻擊;方型和圓型鍵則用於向左或向右進行攻擊;推動操作杆再配合攻擊按鈕,就可以進行360度完全自由的攻擊。除此之外,其它的一些輔助按鍵則用於組合攻擊、躲閃、側滾、匍伏跳躍、拾起和投擲物品及裝備等等,甚至還有對興奮槽的管理,這些都使得攻擊以及作戰方式更加地富有變化性。

  在對抗中,將對手的武器和裝備擊落並據為己有非常常見。因此,你通常可以繞到對手的背後進行這一戰術,不過當你的裝備達到一定的數量之後,也要防止對手如法炮製奪取你的物品。在訓練模式中,你將麵對三個教練:Celadus、Gnaeus和Decimus。Celadus將教會你使用木器進行攻擊,而Gnaeus則會教會你使用劍術,通過Decimus,你會學到一些拳腳。此外,在訓練模式中,玩家還能得到一些積分,從而提升技能等級。作為一款打鬥遊戲,本作的操控係統具備相當的自由度,玩家隻需進行些許訓練,即可精悉各種武器的運用和整套打鬥技能。

       

  除了以上這些最基本的打鬥動作之外,本作還為各種人物分配了四種不同的打鬥技能,比如,玩家可在角鬥場上拾取敵人丟下的藥粒學到這些技能,當興奮槽充滿後即可激發。本作其實對玩家的專屬打鬥技能並沒有嚴格的數量限製,不過你的配置將影響到後繼進程。例如,在戰鬥中,你手持護盾與利劍與敵對抗,如果你的護盾被擊落後沒有奪回,那麼你先前配置的四種專屬打鬥技能將形同虛設。因此合理的辦法是,先暫時配置兩種專屬打鬥技能,當你失去護盾後,馬上加進第三種。或者使用另一種武器進行替換,這樣為了使用兩種武器同時攻擊,你得加進第四種。在本作中,玩家可以很方便地得到各種武器和裝備,這樣玩家可以在對抗中使用更多的策略。通常你的資金並不寬裕,因此必須量力而行,比如,其中用不到的裝備還可以廉價出售給武器商。

  在本作中,角鬥可以說是貫穿遊戲始終的一大主題,遊戲類型顯得極大豐富,能過滿足玩家的不同之需。通常,這些對戰類型有:團隊戰,在該方式下,你可以與同伴合作對付敵方的角鬥團隊;在“生存賽”模式下,你必須在限定的時間內進行對戰,隻有幸存者才能取勝;在“狩獵賽”中,你將與一頭野牛或者老虎等凶猛的動物進行對抗;在“皇家對抗賽”中,你隻能使用單手對抗一係列的敵人;而在“決鬥賽”中,你將與裝備精良的角鬥士一決生死;在“取樂賽”中,玩家將使出渾身解數以贏得場外觀眾的歡呼與喝彩。通常,在玩家進入角鬥場後,就可以看到整個的對戰安排,事件發生的順序將取決於你的排名。

  值得一提的是,《角鬥士自由之路》在醫療和裝備方麵通常會消耗玩家大量的資金。此外,僅管是奴隸,不過你仍然有自由的權力來決定是否參加某場次的角鬥比賽。不過,本作在角色扮演方麵的表現深度不夠,隻是簡單地加入了一些傳統的RPG遊戲中的武器裝備升級等遊戲元素,還能在遊戲世界中探尋以獲取各種不同的物品和裝備。由於本作使用的是固定的觀察視角,因此這些遊戲體驗大打折扣。此外,本作的遊戲場景寥寥可數,你會發現隻有訓練場、裝備區和臥室等幾個區域,僅此而已。同時,遊戲流程具備很強的真實性,隻有當玩家湊齊贖金重獲自由後才能進入新一輪的通關流程,不過這也使本作的自由度不強,從而也使遊戲性大減。

  對抗場景相當精彩,角鬥場上總是殺機四伏,某些賽事的地麵上到處都是刀片和插滿鐵釘的木樁,不過你的對手通常智能度都不是太高。在交戰中,麵對木樁林立的角鬥場,對手總是企圖通過最短的路徑對你發起攻擊,而往往被木樁上的鐵釘所傷,通常這都是相當致命的。另外,地麵上的刀片也能幹擾對方的進攻。令人遺憾的是,本作在打鬥方麵挑戰性不高,因為遊戲AI表現相當智能,角色能夠很快捷地獲得武器裝備。同時,遊戲支持多達20個角鬥士的團隊混戰,當有人被殺死,他的屍體並不會消失,將對其它角鬥士的對戰造成不便。在本作中,搏得場外觀眾的喝彩與贏取勝利同等重要。雖然對敵進行背後偷襲是克敵製勝的簡捷方法,不過要獲得公眾的認同隻有進行正麵交鋒。因此,興奮槽一旦充滿,你通常得使出渾身解數將各種特技全數發出,這時整個屏幕會變紅,畫麵進入慢放狀態。總之,在視覺效果方麵《角鬥士自由之路》的表現相當驚豔。據悉,本作目前已經進廠壓盤,將於近期與廣大玩家見麵。

感謝速聯科技、八度網絡、九九數據、億恩科技、群英網絡讚助部分帶寬!

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