這款《天堂之劍》其實在2004年公布時原本是以XB360為主要開發平台,不過在今年初歐美遊戲界就流傳SCEI投資入股Ninja Theory公司,並把《天堂之劍》改為PS3獨占遊戲,而且在今年E3展正式公布。而在遊戲官方網站甚至可以看到SCEI社長 久多良木健 與遊戲開發小組的合照,由此可見Ninja Theory公司與SCEI合作關係密切,當然他們也再三強調《天堂之劍》將會是PS3獨占遊戲,絕對不會移植到其他遊戲主機上。
《天堂之劍》是款具有電影魄力般的動作格鬥遊戲,不但有如同電影《魔戒》般的千軍萬馬,而且還融入了其他動作遊戲的精華要素,像是遊戲中有著效法TECMO超強遊戲《忍者外傳》的精華,給女主角各種帥氣動作與上百種的武打招式,不但有一對一的頭目單挑,甚至依照任務不同而有類似《真三國無雙》般的激烈戰鬥模式,絕對讓玩家大呼過癮。而玩家在遊戲中將扮演的是一位武藝高強但是卻命不長久的紅發女劍客,在生命結束前的最後時日打算轟轟烈烈的以手上的《天堂之劍》,希望把進犯人間的妖魔鬼怪都打回老家去。
目前這款遊戲開發工作可說一切順利,製作公司方麵預估再花半年就能完工,接下來就能進入遊戲的最終測試、調整工作。由於《天堂之劍》發揮PS3主機驚人的3D運算效能,不但有一個畫麵數以百計的敵人大規模戰鬥,甚至還支援1080p(解析度1920*1080)的超高畫質表現,這絕對不是其他主機能夠負擔的驚人運算效能,可說是徹底展現PS3主機強大的運算優勢。《天堂之劍》希望能在2006年與PS3主機同步推出。