接著我們看酒杯裏的酒, 然後這個酒要和外麵的酒杯相配用到的方法和酒杯的方法也是很相似的,Create->materials->blinn新建一種blinn材質球上單擊右鍵選Graph Network
我們選擇Create->ganeral utilites->sampler info
然後選擇create->2D Textures->ramp,打開ramp光譜
然後用鼠標的中鍵把sampler info結點拖到ramp結點選擇other在打開的編輯器裏麵,facing ratio光的比例,然後選擇V Coord相連起來
然後在下部我們把它變成深色的灰色,上麵不要把顏色變得太白,因為不需要這個酒完全是透明的
換句話說呢我們不需要這個酒完全是透明的,不要把顏色改得太白然後把sampler info按鼠標中間拖到blinn材質上去然後在裏麵打開transparency,就是它的透明度