今天,第七屆香港漫畫節/香港電玩展閉幕,昨天,第七屆北京動漫大會也剛剛落幕。雖然都有七年的舉辦曆史,但香港動漫產業已形成規模,產業繁榮,而北京動漫還處於起步階段。《北京城市總體規劃(2004~2020年)》中提到,北京要建設和培育六個文化中心,其中建立動漫和網絡遊戲製作交易中心便是一項。已成規模的香港漫畫帶給北京動漫哪些啟示呢?
數十萬動漫迷托著動漫產業
2005香港漫畫節/香港電玩展本是在7月29日11時開唬上愀鄣畝悅竊繚?/SPAN>7月28日清晨6時就已在香港會展中心排隊了。開幕當天一早,從會展中心大門到漫畫節展廳門口一百多米的通道內擠滿了席地而坐的年輕人。在通往會展中心的各主要路段和地鐵裏,隨處可見身著奇裝異服、打扮成動漫形象進行COSPLAY(動漫形象真人秀)的年輕人。動漫在香港的人氣之旺,由此可見一斑。組委會統計,前三天的參觀人數已超過25.3萬人次。
在香港漫畫節期間,每天大約有3000名來自內地的遊客參觀漫畫節,這個數字恰好與北京動漫大會的日均參觀人數相同。北京的年輕人對動漫著迷其實也有幾年了,但到目前為止,能夠被絕大多數北京動漫迷認可和追捧的動漫形象還不多。
眾多動漫衍生產品拉動消費
在香港漫畫節上,門簾、毛巾、鉛筆、錢包、毛絨玩具等形形色色的衍生產品〝喧賓奪主〞取代漫畫書和動畫片成為展會的主角。香港漫畫節也可以說是一個消費型的展會。動漫迷們連夜排隊以求先人一步入場,為的就是能買到那些新款首推和限量發售的玩具。動漫迷們對於動漫的癡迷程度已經到了為一個衍生產品或一套COSPLAY的服裝而一擲千金的程度。
在LEGO品牌的專賣店裏,架子上一套將近400港幣的限量版國際象棋很快就被搶光。而在展廳的散賣區,很多攤商在一米多見方的區域內擺出各色原創和舶來的小東西,一萬多平方米的展廳儼然一個大賣場。限量版玩具已成收藏者們競相尋寶的目標,從而催生了香港動漫衍生產品二手交易市場的繁榮。據了解,香港漫畫市場年消費額達7億港元。
在北京動漫大會上,展示公司的原創作品、舉辦產業論壇、著名作者與讀者互動等活動仍然是展會的主要節目,這也恰恰證明了北京動漫業剛剛起步。
原創作品豐厚是必要的積澱
縱觀香港動漫業的發展曆程,走的是以漫畫帶動動畫,再走向衍生產品開發的道路。而內地近幾年走的是國產漫畫開發尚未充分就開始走向動畫製作的道路。這一方麵使整個產業所必需的受眾培育工作做得不充分,另外,由於動畫的開發成本高,風險大,還使得整個動漫產業的發展需要的資金過高。同時,缺乏好題材仍然是讓內地動漫人士頭疼的問題。
北京中視網絡發展有限公司總經理鄭加強曾透露,國產動畫節目播出每年需要28萬分鍾以上,而國內現在實際製作能力隻有2萬分鍾,市場缺口大,潛在利潤可觀。漫畫節期間,香港玉皇朝等公司表示,今明兩年就有向內地發展的計劃。2005香港漫畫節/香港電玩展行政總裁梁中本也透露,組委會已經與杭州、深圳、廣州等地商談,想在明年將香港漫畫節引入內地舉辦。那麼,北京將如何借鑒香港的經驗,打造出一個動漫和網絡遊戲製作交易中心呢?