太吾繪卷遊戲專注加成全方位介紹. 太吾繪卷是一款能夠為你呈現一個龐大武俠世界的,國產遊戲, 其一大特色之一就是其負責全麵的遊戲機製, 專注加成能夠為我們提供極大的幫助, 想對其更加了解就來看看這篇太吾繪卷遊戲專注加成全方位介紹吧! 對太吾繪卷二周目超強突破MOD感興趣可以點擊看看哦!
在每一次受到傷害(傷害>0)時,會記錄一個該傷害/最大守禦值(如果還有守禦值的話)或者該傷害/內傷or外傷上限的百分比,舉個例子對方最大守禦值是100,你打了他50的守禦值,這個百分比就是50%
然後這個百分比×5
把本場戰鬥你需要打掉對方百分之多少外傷or內傷條才算取勝的百分比記為a%,死鬥是100%,切磋是50%
然後這個值再×(1+(100%-a%)×2)
如果你戰鬥開始前是藍色計略,選了凝神斂氣加自己專注,你的這個值會再×2
如果你戰鬥開始前是紅色計略,選了減對方專注那個,對方這個值×0.5
然後每次受傷,你的專注值會從0開始累加,最高到1000%,沒有打出傷害是不會增加的
(最後這個專注值×0.12+100%)×上麵封穴影響算完後那個數字就是你最終的提氣、架勢速度了
提氣圈和架勢圈分別攢滿,各自需要15000單位時間
如果正在施展絕技,最終提氣、架勢速度還會×0.25
提氣圈攢滿所需時間=15000/最終提氣速度%
舉例,你的基礎提氣速度是200%,架勢速度也是200%,不考慮別的加成
你攢滿提氣圈/架勢圈所需時間都是是15000/200=75
逆七輪感應法:每次觸發效果時,提氣圈和架勢圈直接前進4500單位時間的進度
逆七星橫鏈,每次觸發效果時,提氣圈和架勢圈直接前進1500單位時間的進度
清靜歸一:
正練,每當運用者化解敵人的普通攻擊,敵人提氣圈和架勢圈-1500單位時間進度
逆練,每當運用者化解敵人的普通攻擊,運用者提氣圈和架勢圈+1500單位時間進度
心無定意:
正練,20%概率多獲得一個式
逆練,50%概率少消耗一個式
心我兩滅咒:
正練,你擁有的每個敵人沒有的式為你提供10%的觸發概率,傷害提升20%
逆練,你擁有的每個敵人也擁有的式為你提供10%的觸發概率,傷害提升20%
三華聚頂,20%概率使功法傷害提高30%
亂情瘴:
正練,以此功法進行防禦時,每當運用者反震敵人的攻擊,50%機率使敵人失去1個隨機的式
逆練,以此功法進行防禦時,每當運用者反震敵人的攻擊,50%機率隨機消除敵人的1點移動力
易筋縮骨功:
正練,以此功法進行防禦時,敵人的普通攻擊無法擊中運用者的胸腹,敵人的功法對運用者的胸腹造成的傷害降低30%
逆練,以此功法進行防禦時,敵人的普通攻擊無法擊中運用者的四肢,敵人的功法對運用者的四肢造成的傷害降低30%
鬼夜哭:
正練,施展此功法時,效果為50%+(250%-敵人勇壯%×5),降低敵人的卸力、拆招、閃避(10%×效果),效果取值區間為50%到300%
逆練,施展此功法時,效果為50%+(250%-敵人勇壯%×5),降低敵人的力道、精妙、迅疾(10%×效果),效果取值區間為50%到300%
拿脈功:
正練,以此功法進行防禦時,每當運用者成功反擊敵人,降低敵人的提氣速度30%
逆練,以此功法進行防禦時,每當運用者成功反擊敵人,降低敵人的架勢速度30%
隨所欲:
正練,每當運用者出現破綻,50%使運用者獲得1點隨機類型的真氣或50%失去1點隨機類型的真氣
逆練,每當運用者被點穴,50%使運用者獲得1點隨機類型的真氣或50%失去1點隨機類型的真氣
隨所欲是我見過最傻X的絕技沒有之一
怒相功:
正練,(900%-運用者魅力)/18的概率,傷害提升20%
逆練,(900%-運用者魅力)/18的概率,受到傷害降低20%
天人以下帶了都有效,魅力0時概率是50。這效果看起來不咋地啊。
血食功:
正練,(敵方外傷百分比和內傷百分比較高的那方-30%)的概率,傷害提升20%
逆練,(我方外傷百分比和內傷百分比較高的那方-30%)的概率,傷害提升20%
舉例,我帶了逆血童不死身,內傷條正好打滿了,內傷百分比就是100%,此時逆血食功觸發概率是70%,然而我要是被打了130%的內傷百分比,此時逆血食功觸發概率是100%