其實在桃源仙境手遊中國的陣法的加成屬性是很有用處的,今天帶來的桃源仙境5大熱門陣法中就有有速度,傷害,減傷等加成屬性,其次陣法之間的克製關係往往是大家PK時候所忽視的,然而克製關係分小克和大克,即克製5%和10%。這裏說的百分比是傷害結果,克製則受到傷害結果減少,反之增加。其實我認為這個克製是雙向的。假設我方克製對方,則受到傷害結果減少,且對方受到傷害結果增加。這是個雙向遞增關係,可見影響之大難以想象。所以想要體驗的話就來桃源仙境手遊九遊版戰鬥吧!
一個團隊的指揮開陣是要經過深思熟慮的,往往一個大克,還沒出手,戰局就已經贏下了多半。對於一場高端PK怎麼猜陣,如何猜陣成為取勝重中之中。開陣就是一場心理戰,假設知道對方大致的陣容,那麼猜陣也是揣摩對手心理的一個過程,當你在猜對手的時候對手也正在思考你所開的陣法。開陣是一場心理戰。開好陣贏一半!熱門PK陣法分析
A 蛇蟠陣-全能陣法偏輸出:
各方麵都有加成,這套陣法一般是三輔助隊伍首選,物理4位置擁有傷害25%加成。陣法缺點:3號位速度提升10%還是加成比較低的,被鶴翼大克是其最大的悲哀,鶴翼陣在PK中使用率很高。
B 鶴翼陣-倆翼齊飛傷害多:
俗話說得好,一速在手天下我有。這套陣擁有2個速度加成位置,適合雙封控製類打法搶到1,3速甚至1,2速才是關鍵,利用速度優勢封印對手減少其出手次數,進而取得出手數量優勢取得勝利,另外此陣克製PK中常見的雁行陣,很顯然,鶴翼陣是一套強調速度和傷害的陣法,陣法缺點:被魚鱗大克,其他的缺點我覺得也隻有一個高傷害加成位置提升高容易被集火。此陣PK使用率很高。
C 虎伏陣-鐵通防禦:
常見於69五法隊,在保證輸出的同時又極大的加強自身的防禦能力,陣法缺點:無傷害和速度位,PK隊伍職業特點不突出。
D 雁行陣-淩波微步重速度:
全速陣法沒什麼說的,就是要拿1速,輔助1速,輸出1速,所謂天下武功,唯快不破就是這個道理,這套陣法拿輸出1速是關鍵,回合製遊戲,先出手才是王道。陣法缺點:除了速度沒有任何加成,開此陣搶不到速度就輸了。
E 魚鱗陣-攻速全能較平衡:
可以說是和鶴翼相似的陣法,把速度去掉改成減傷,有比鶴翼輸出加成高的1號位,2.3號位減傷加成比較低,但是綜合看來傷害屬性提升還是十分可觀的,如果單單看屬性加成此陣法還是比較好用的,而且克製鶴翼陣法。但是實際使用率確不高,此陣法缺點十分明顯,被雁行大克被蛇蟠小克,被倆個有速度加成陣法克製是致命的,開此陣法需要一定的勇氣和魄力,由於沒有速度加成如對方有封係將會被封印壓製,消耗蟒靈丹較多。
個人比較看好鶴翼和蛇蟠這倆套既有輸出和有速度的陣法,對於回合製遊戲,陣法倆個速度加成點在PK中是十分重要的。
開陣正如讀心一樣,也許永遠都學不會,就如你永不走不進一個人內心一樣。舉個例子說明,比如你的陣容適合鶴翼陣,對手覺得你鶴翼陣,而他就開了魚鱗陣,然而你認為他肯定開魚鱗陣為了克製你,所以你開了雁行陣,結果大克了他。開陣本來就是一場心理戰,非常值得思考,充滿了玄機。