無雙大蛇3機械哪吒積攢合體槽與無雙槽的速度非常快,可以無雙為主要技能,搭配合適的武器屬性,在遊戲當中輕鬆打出高額的輸出。那麼具體應該如何操作呢?無雙大蛇3機械哪吒數據無雙流玩法指南就來告訴大家,想要了解的朋友們快來看看吧,如果你需要一個好的輔助工具那就下載無雙大蛇3二十三項修改器使用吧
全擊破+全目標+S評價+無傷,因為要搞無傷,後期保守磨嘰了點,其實以哪吒的實力可以上去莽一些的。
隊伍配置
主要是要攻擊+無雙的加成。
武器屬性
走無雙流,但沒帶斬和收斂,吸活回無雙還是不太夠用,所以需要靠合體補充無雙和攻擊力,但是因為哪吒本身性能,加上這關的敵方配置,所以兩者都沒帶,配置就是典型的數據輸出無雙流。
因為我很喜歡搓大招的感覺,所以全體角色我都浪了一個格子裝亂擊,不管無雙好不好用,哪怕人形哪吒都裝,無雙流最後的倔強。機械哪吒的無雙傷害非常高,是這一代那一小部分可以完全靠無雙做主要輸出的角色。
玩法
本作積攢合體槽經測試應是主要以整體傷害為主,因此像玉藻前張飛這樣無雙傷害高、打擊範圍比較廣的角色靠無雙對群基本能做到一發滿合體,又因合體發動後可獲得短暫無雙不減效果,所以在人多的關卡,這樣的角色可以做到“無雙永動機”。
機械哪吒雖然做不到完全的永動機,但也差不多,可以挑人多的地方放無雙,基本上小兵數量能夠讓他一個無雙打出430+的連擊,合體槽應該是可以穩滿的,要是沒打滿,也可以靠C2EX找小兵群快速補充,本作對一群小兵“鞭shi”是可以增加合體槽的。
無雙傷害高,但不破防,所以起手要注意。進擊加成的無雙可以秒非鬥氣任何關卡任何武將;對於本關來說,合體後攻擊buff下的無雙可以秒任何鬥氣武將(不過打魏將那個沒秒,推測無雙傷害應該與敵將距離有關);進擊buff下覺醒後的無雙也可以秒;隻有進擊buff可以打殘,需要補刀。
無雙之外,主攻C2EX、C3,輔助C5。因為主打無雙,因此並沒有對C技進行最大強化。C4第二段原地站樁打出飛行道具有很大硬直,C6前衝後也有一小段硬直,在本關小兵補刀情況較多的情況下,不考慮使用這兩個技能。
C2EX:打出飛行道具,遇到障礙能夠反彈,傷害很低,EX追打為起跳衝擊敵將,有自動追擊效果,會自動衝向被飛行道具打中的敵人,而且帶武器屬性,對群範圍也說得過去,傷害不俗。
進擊+分身可以打掉本關鬥氣三分之一多的血,無雙外主要靠這一招積攢合體槽,如果帶上斬,可以直接靠這招輕鬆補滿無雙,發動快、效果好,非常優秀的技能。
C3:空中向下射出兩箭造成硬直之後,整個人帶風下衝重擊造成眩暈,下衝重擊全程帶攻擊判定,也就是說如果敵人浮空,這一招你照樣能打到,最後的衝擊傷害很不錯,帶分身傷害很高,不過不如EX。
對地麵,橫向範圍很廣,縱向不太行,單挑、群攻也算好用,但因出招時間比C2EX長,因此會造成一定浮空的破綻,但本招在內訌這種戰國小兵多的關卡還是有一定優勢,浮空攻擊可以有效的避免一定的小兵鹹豬手補刀,而在弓兵不是很多的場景,也能一定成都的避免暗箭射人,最主要的是這招跟C2一樣可以隔著一定距離起手,在敵將帶著兵群的情況下,可以有效的做到定點擊打。
C5:跟蛇2相比削了屬性,基本成為輸出廢招(僅限鬥氣,打非鬥氣還是可以的),雖然還是站樁,但控場、積累連擊數很有效果,範圍在正前方且較廣,可以作為起手或者輔助手段,補充連擊數、控場。因為沒有帶斬,所以有時候除了合體外,還需要神力之晶覺醒來回無雙,保持300連擊還是有必要的。
最後,如果你上了斬或者收斂,那機械哪吒基本可以隨便浪了,數據輸出非常強力。