柳生宗矩是日本曆史上著名的兵法大家,德川幕府初期的情報頭子,但是很多玩家對於在無雙大蛇3中的他怎麼使用並不太了解,所以就為各位準備了無雙大蛇3柳生宗矩招式分析及打法詳解,幫助玩家們更好的了解。如果你想要更加輕鬆的通關遊戲,那就來下載無雙大蛇3十七項修改器最新版使用吧!
人物類型
技(對空中的敵人傷害增加,攻擊打中後可以施展影技)
神器
鐮劍(普通神術為將敵人聚集到一起;蓄力神術為將敵人吸入力場裏持續攻擊,傷害很低)
技能分析
8方:基本上是刀鞘攻擊,範圍大。柳生的普方本來就很強,再加上神器還是那個最好用的鐮劍,因此他完全沒必要擔心安全問題。
五角:大幅度移動中揮舞刀鞘攻擊,全程屬性。導致大部分人認為戰國組完爆三國組的原因,一個就是全程屬性,另一個,就是這種配了鐮劍的戰國角色(想想神速版時期女忍那可是被多少人吹上天了)。在鐮劍普通神術配合戰國神速攻擊的情況下,任何人都可以很輕鬆地過關任何關卡任何難度。暴力程度不言而喻,說不好用那都是假話。我這裏還是表達一下我自己的觀點,我不排斥一路鐮劍普通神術+五角一路割到底的套路,但是畢竟本著一個合理遊戲的攻略來寫的話,這種套路雖然算作是一個角色的個人實力,沒必要搞什麼禁止之類的,但我還是覺得,一路都這麼打,太無聊了,而且就更顯得像是刷刷刷或者同模。真要就這麼直接強推鐮劍+五角的話,其他同樣好用的技能我是不是就可以不用寫了?更何況柳生除了這種跟其他用鐮劍的戰國組一樣的套路外,還有很多優秀的技能。說了這麼多,我想表達的就是:鐮劍+神速套路我會推薦,但不會主力推薦,還會介紹除此以外其他好用的技能。畢竟我是本著盡量負責任的態度來寫,不可能隨便說一句你全程神速就完事了。
S1:一刀斬,帶屬性。可以配合五角清兵,也可以配合鐮劍對將。
S2和S4:上挑,帶屬性。範圍太小,無視。
S3和S5:直刺一下,帶屬性。範圍更小,輸出還低,無視。
S6:橫掃一刀,帶屬性。這是柳生S技裏輸出最高的一招,平時如果追求效率就多用這一招。
C2:第一段為刀鞘上挑;第二段為第一段派生成功以後大範圍橫掃一下;第三段為前方一記震地攻擊。全程屬性。由於需要第一段派生,而且範圍還不大,因此無視。
C3:第一段為前方發出紫色衝擊波;第二段為前方一記橫掃;第三段為向前直刺一下。全程屬性。一般來說,偶爾用C3-1玩玩就可以了。
C4:第一段為刀鞘插入前方地麵震地;第二段為向前移動後引發衝擊波攻擊;第三段為橫掃一刀,範圍很大。全程屬性。柳生主力技之一,全套出招非常安全,第一段依舊可以對倒地的敵人使用,所以也是對將主力技。
C5:第一段為向前拔刀斬並發出一堆刀氣;第二段為轉身後一記拔刀斬後再一閃一下;第三段為在第二段的拔刀斬跟一閃之間再附加一次帶位移的拔刀斬,同時發出刀氣。全程屬性。柳生C技中的一號主力技,輸出堪稱恐怖,但並不是因為全程屬性的緣故,而是因為這一招的數據流本來就很高,隻在風雷天擊猛碎加成下就可以輕鬆秒殺很多鬥氣敵將。用這一招需要注意,這一招範圍不算很大,因此最好是靠近敵人後出,不然會漏掉一次拔刀斬,無腦程度不比一路神速差。
跳方:用刀鞘打一下。JC:砸地。無視。
馬方:單邊揮刀鞘。馬上C2:上挑,帶屬性。馬上C3:橫劈,帶屬性。馬上C4:用刀鞘震地,帶屬性。趕路時用馬上C4吸活一下就行了。
固有神術:先是用鐮劍砍出幾個刀氣然後再拔刀斬。又是一個輸出堪稱暴力一般的固有神術,在300hit的情況下,連最終關的奧丁真遠呂智這種人都撐不住,可想而知這一招多變態。外加柳生的C5攢連擊很方便,所以就形成了絕對的又一秒殺套路,C5出到300hit後接固有神術,這一套下來,別說普通武將了,鬥氣的怪物都不一定扛得住。
無雙奧義:亂舞模式是移動中拿刀鞘當棍子左右亂舞,結束式是大範圍的拔刀斬。雖然輸出還可以,但一般不用,隻作為補刀手段。
無雙極意/皆傳:前方大範圍拔刀斬。有一點削弱,但仍然在當前戰國中是輸出較高的皆傳,一般還是不用,也是作為補刀手段。
屬性搭配
炎風雷斬吸活神速天擊勇猛猛碎神擊,這一套兼顧神速和C技、固有神術。如果你需要徹底地一路神速割到底,神擊換進擊。
戰鬥思路
我前麵講過的,我不排斥一路鐮劍+神速的套路,但這並不會是我的主力推薦套路。所以:
1.如果你隻想玩著爽,或者需要拿他刷經驗,再或者是你已經被打成殘血了的時候,就一路鐮劍+五角割到底就OK了(這套打法是不可能死得了的)。我個人感覺正常狀態下也這麼玩跟一路天舞沒啥兩樣。
2.如果你想嚐試新花樣,那就看這裏:柳生的安全性非常高,普方範圍大,自身還是技型,因此人堆裏出C技相當輕鬆,當然也可以配合鐮劍的普通神術,這最好。在合適的場合下,直接C5接固有神術秒將就行了。或者單純拿其中一招主打也是可以的,暴力程度不亞於一路神速。遇到比較危險的時候,可以用無雙或者皆傳保命,但一般不會用到,因為基本上敵人都被秒了。柳生反正是一個實打實的強人,而且是超級無腦的強人。