其實在無雙大蛇3中賈充造型十分帥氣,但是實際性能其實並不好用,如果操作得當的話還是可以一用的,許多玩家還不清楚要怎麼玩好賈充,所以就帶來的無雙大蛇3賈充怎麼使用可以讓大家更輕鬆的了解賈充這個角色,同時還有無雙大蛇3早川殿清涼短裙MOD哦!
人物類型:
速(連擊數持續更久並且傷害隨連擊數提升,跳躍可以取消大部分招式動作,可以二段跳) 神器:丹因魔劍(普通神術為放出光圈後召喚幾個自己的分身,分身算作友軍對煌武有加成;蓄力神術是瞄準後一刀斬)
技能分析:
6方:中等範圍投擲投刃。賈充的普方雖然範圍很不咋地,人堆裏出招很容易被打,但是這一套普方的數據流卻很給力,由於每一下都是多段打擊,所以數據流很高,正好賈充帶屬性的招式都不咋地,因此他也是數據流,而且是個強人。這一招屬於賈充主力技,但不能無腦用,盡量在C1EX的保護下出招。
C1:向前投出一個投刃,破防無屬性。EX2:投出一個投刃,在自身上方前後大範圍來回飛舞,可以跟著自己移動,騎馬也有效,持續時間很長,而且可以疊加使用,也就是說可以一直C1EX出很多個投刃在頭頂上攻擊敵人保護自己。賈充一號主力技,全套的保護效果還是和357一樣變態,數據輸出的話,刷一個高攻擊力武器同時配上進擊猛碎天擊傷害也非常高了,鬥氣敵將都扛不住。這一招是集攻擊和防禦雙重作用的變態技能,也是他當之無愧的主力技,不過由於C1範圍很小,外加出EX之前還有扔武器的硬直,所以也不能進了人堆還無腦出這一招,盡量現在遠處出一個這一招,然後紮進人堆,在一個EX的保護下再出一個EX,從而達到效果。
C2:後空翻後投出投刃上挑,無屬性。無視。
C3:移動中投出投刃打兩次,最後扔出去,最後一下帶屬性。雖然有屬性,但是範圍太小了,吸活效率不夠,人堆裏很容易被打,更何況賈充是走數據流的,這一招還是無視好了。
C4:扔出投刃吹飛敵人,無屬性。無視。
C5:向前直線投出投刃後將敵人拉回來,帶屬性。EX1:單手投出投刃持續攻擊。C5是賈充吸活效率很高的一招,而且人堆裏很容易吸滿,缺點還是範圍很小,人群裏出招很容易被打斷,所以還是算了。EX傷害很低,直接無視。
C6:向後跳一下,然後投出投刃前方持續攻擊。數據輸出還算可以,但那就不如直接出6方打到底了。
跳方:空中打一下。JC:空中向下扔出投刃攻擊。跳方配合二段跳使用。
馬方:單邊揮。馬C:兩邊扔出投刃,無屬性。無視。
固有神術:前方發出小範圍龍卷風後自身在龍卷風裏用丹因魔劍連續移動中無影斬。輸出很低,跟賈詡那個差不多,不過賈充基本上不考慮固有神術了,這個技能基本上是高連擊時拿來補刀就行了。
無雙:雙手扔出投刃後將敵人打浮空,然後長時間的連擊,最後自己向斜上方一記大範圍橫掃。輸出很低,而且原地站樁嚴重,無視。
空中無雙:前方多個投刃向前攻擊,輸出更低了,無視。
覺醒/覺醒無雙:普通覺醒是向前移動中投刃連斬,最後發出一記大型衝擊波,真覺醒是跳躍中連續投擲投刃攻擊,之後原地投刃大範圍左右亂舞幾下,最後跟普通覺醒一樣。輸出範圍都比較差的覺醒,不過賈充根本不考慮這個,他還不如在覺醒buff裏出C1EX秒人。
屬性搭配:
進擊快愈煌武地擊天擊猛碎勇猛神速。如果徹底不考慮普方而是完全主打C1EX的話,地擊換暴風或者迅雷。如果想完全強化普方同時追求刺激的話,煌武可以換猛襲(但是不建議這麼玩,四倍受傷不是開玩笑的,鬥氣的一個普方就可以把你秒了)
戰鬥思路:
開場找個沒人的地方先出一個C1EX,然後衝進人堆,在一個C1EX的保護下繼續疊加C1EX,持續攻擊敵人的同時保證安全,對付浮在空中的血厚敵人可以出個6方配合EX秒殺,隻是不太好命中而已,因為EX持續讓敵人浮空,敵人離地麵很遠,所以普方不好打中。偶爾可以穿插一個固有神術補刀解圍。其實賈充隻需要全程C1EX就可以了,其餘的技能都比較多餘。