大家都知在怪物獵人世界中弓箭比前作中更為飄逸了,弓箭的玩法也是十分的豐富,所以不了解都有什麼搭配的人可以來看看那怪物獵人世界弓箭怎麼配裝哦,可以讓你輕鬆進行體驗更多的樂趣,相信這篇文章會對你有更多的啟發,想體驗就快來試試怪物獵人世界尼爾機械紀元音樂包MOD吧,你準備好了嗎?
元素弓,輸出輔助一體,根據技能珠的搭配選擇配裝路線。(非站樁、蓄力龍之一矢)
核心技能:
食菇、體術、火龍兩件套會心(屬性)增強、弱點特效
次核心技能:
極速耐力回複、散彈剛射強化、強弓術、
客製強化:
會心攻擊
solo狩獵思路:
滑步剛射接下雨,剛射打弱點出會心。
在保證有效射程的情況下,每次剛射至少7支箭打出會心特效,在屬性克製的情況下,單支箭矢傷害35~40不等,攻擊單次剛射輸出280~300
下雨積攢氣絕值,實測頭部下雨,HR50以下的狩獵怪物(不含)會在2~3次全中第一次倒地,5~6次全中,第二次倒地,第三次倒地前後狩獵完成(此處攻擊不含接擊瓶、強擊瓶)。
(此處若使用麻痹、睡眠爆彈G、閃光落地可大幅降低狩獵難度,縮短狩獵時間)
組隊狩獵思路:
根據隊友選擇的武器進行不同的攻擊手法調整,盡可能選擇次要弱點進行剛射或犧牲弱點慧心特效,為近戰創造良好的輸出環境(剛射和下雨會打斷近戰攻擊的連貫性導致高傷害技能被打斷)
純輸出流:
選擇3星弱點克製的武器,滑步位移時遠離近戰進行輸出,以破部位和次要弱點打擊為主要攻擊目標。
輔助流:
怪物起飛接閃光彈強製落地(HR50古龍慎用)、陷阱(古龍無效)、**瓶、睡眠瓶接大桶爆彈G,大型怪物可選擇性下雨為隊友積攢氣絕值,小型怪物則以部位破壞為主要目的。
配裝截圖參考:
首要保證火龍2件套出技能,食菇技能可以通過配裝或插茸好珠達成,3級食菇可以直接食用風茄(體力回滿),鬼爆炸菇(強走),且食用蘑菇自帶快吃效果,強走配合3級體術2級以上耐力極速回複,可保證弓手在滑步調整位置時有足夠的體能進行輸出和再次調整。
頭部和衣服選擇火龍魂頭和火龍衣,搭配出火龍2件套的屬性慧心攻擊強化特效;
火龍魂的頭提供的1級超會心和2個1級寶石孔,增加配裝的靈活性,1級的超會心也可以讓屬性弓的會心攻擊達到傷害最大化。
火龍衣提供2級的弱點特效和1個1級的寶石孔,說實話這個寶石孔位不太理想,但是看在2級的弱點特效以及火龍2件套的套裝屬性上,火龍衣服也成為了最終配裝的不二選擇。
杜賓手的2個技能都屬於弓箭手的核心技能,所以在茸好珠不足3顆時,這個手部是必選(目前樓主隻有2顆茸好珠,所以杜賓手也是目前性價比最高的選擇,1級的食菇和1級的耐力極速回複)
腿部做出熔岩龍的β,1級的散彈剛射強化技能帶1個2級寶石孔,這已經弓箭手所能選擇最完美的技能,搭配一個強弓珠可以直接讓剛射和滑步蓄力平射傷害最大化。
最後來說腰部,因為其他部位的搭配已經將弓手的核心技能湊的差不多了,所以腰部就可以根據實際討伐的需求來進行微調,在上述裝備的基礎上也盡可能的降低了金錢和調查點數的投入。
暴力輸出可以選擇風飄、剛龍(冰攻)、飛雷(雷攻)、死神(龍攻)、戰紋(攻擊、)、火龍(火攻)
這裏選擇火龍腰的時候,就可以在衣服上做出變動,個人推薦戰紋β的衣服,自帶2級耐力極速回複,還送1級寶石孔1個,2級寶石孔1個。
需要高容錯率和環境適應可以選擇異種大型β、麒麟(屬性異常狀態耐性和多孔位)、爆鱗(耳栓2級帶1個3級寶石孔)、皇後β(2級整備可使達人、治愈煙筒頻繁使用且自帶2個2級寶石孔)
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