其實在古劍奇譚3因為難度和前作大不相同讓很多隻想看看劇情的玩家受苦不已,玩家們也不太清楚應該怎麼出招,本站還有古劍奇譚3出招都有什麼技巧等你閱讀哦,同時想要更輕鬆的體驗遊戲的話可以來試試古劍奇譚3十七項修改器
操作設置
理論上玩ARPG遊戲,手柄是最適合的,按鍵分布比較合理,並且有較好的力反饋。不過本人用的是鍵盤,因為調整視角更方便。
對於許多同樣用鍵盤的玩家,如果你覺得格擋鍵不是那麼好按得話,你可以把格擋從ALT換為鼠標右鍵,將重攻擊換為E鍵,保證你能第一時間格擋。
戰鬥係統
躲避敵人攻擊
敵人在攻擊你的時候會產生預警,可以格擋的為黃色半圓,不可以格擋的為紅色半圓,所以發現黃色預警優先使用格擋,如果在攻擊動畫即將碰到你的人物的時候,使用格擋,你就能觸發彈反——防守反擊,反擊必暴擊,並且消耗耐力更少。
紅色不可格擋,所以你需要閃避或者走位躲開攻擊範圍,比如羽林那個很明顯的蓄力旋風斬,你看到了停手往後走即可。
閃避消耗耐力大於單次格擋成功消耗的耐力,按住格擋不放會持續消耗耐力,所以要養成快被打到再格擋的習慣,盡可能的學會彈反,因為反擊動作有少許無敵幀。
但是有的黃色預警是多段攻擊,使用格擋很容易耗盡耐力破防掉血,所以麵對多段攻擊,優先閃避。招式起手式很明顯,記住即可。
打斷敵人攻擊
敵人在發動攻擊的時候,身上可能會出現白色霸體、或紅色霸體,其中白色霸體必須用技能才能打斷,紅色則必須擊倒技才可以。
以開始的光明野為例,小怪發動範圍冰凍的時候無論輕攻擊還是重攻擊都無法打斷,需要用特技才可以。一般來講紅色預警都是紅色霸體,也有例外,那就是夢境沙漠中像魔鬼魚一樣的小怪,他在鑽地的時候雖然是紅色預警,但是可以用普通特技打斷。
由於擊倒技在20級以上才能解鎖,所以看到紅色預警就不要頭貼,躲開招式的攻擊方向。
敵人行動模式
基於前兩點,我們可以知道什麼時候格擋,什麼時候閃避了,需要注意的一點,敵人的行動是根據血條下方的藍條決定的,而藍條增長幅度取決於他承受的傷害,這也是為什麼輕攻擊更容易攢氣的原因,重攻擊傷害高,敵人會更快進行反擊,所以很多使用重攻擊打一套,你的氣槽總是差那麼一點才能釋放技能的原因。(當然你不動它,怪物的行動條也會緩慢增長)。
基於此,我們不難得出結論,單挑的時候盡量實用輕攻擊來攢氣槽,方便打斷攻擊,被群毆的時候多使用重攻擊,盡快解圍避免被圍攻。
連招推薦
輕、重攻擊可以自由穿插,其邏輯是替換該循環序列下一次攻擊工作,舉例來說,重攻擊的起手比較慢,我們可以用輕攻擊打3下,再用1下重攻擊,這樣就能較快的使出重攻擊的循環中的縱身旋轉打擊,更快的累積連擊數,並且保證氣槽的補充。
需要注意的是,閃避後馬上接攻擊是必要暴擊的,如果為了高傷害,可以在閃避後接重攻擊。
而彈反成功後,接重攻擊則是馬上釋放旋身攻擊。