在怪物獵人世界中很多新手玩家在會心和超會心這兩個屬性間猶豫,那麼有關這兩個屬性的收益到底如何呢?今天就為各位帶來了怪物獵人世界會心與超會心收益解析,還不清楚的朋友們快來看看吧。如果你需要一個好的輔助工具那就下載怪物獵人世界四十五項修改器免費版使用吧,別錯過了哦!
世界因為弱特提供可觀的會心率,故大部分輸出武器都圍繞會心與超會心方向展開,(時代的眼淚挑戰者等眾輸出技能哭暈在廁所)。那麼問題來了,到底多少會心搭配多少級超會心收益最高呢?請看下麵思考題,以下兩套配裝哪套期望輸出更高?A,100%會心超心1;B,90%會心超心2。
如果你認為A套期望更高,那麼恭喜你,你可以繼續看下麵分析了
先上大理論分析:
在高會心的配裝中,往往由弱特(50%),精神抖擻(30%),見切(30%)三者組成,而弱特收益是三者最高的,往往大部分配裝都不會輕易砍掉弱特3,而見切由於是1孔技能跟精神抖擻2孔技能很難配出一致的配裝,故本帖隻討論用精神抖擻來替換超會心的配裝
情況A:
滿體力觸發精神抖擻下;
精神3,超心0,會心100%:理論數學期望為 1.25a(a為武器攻擊,下同)。
精神2,超心1,會心90%:理論數學期望為 0.9*1.3*a+0.1a=1.27a
精神1,超心2,會心80%:理論數學期望為 0.8*1.35*a+0.2a=1.28a
精神0,超心3,會心70%:理論數學期望為 0.7*1.4*a+0.3a=1.28a
情況B:
滿體力觸發精神抖擻下,但是未命中弱點;
精神3,超心0,會心50%:理論數學期望為 0.5*1.25*a+0.5a=1.125a
精神2,超心1,會心40%:理論數學期望為 0.4*1.3*a+0.6a=1.12a
精神1,超心2,會心30%:理論數學期望為 0.3*1.35*a+0.7a=1.105a
精神0,超心3,會心20%:理論數學期望為 0.2*1.4*a+0.8a=1.08a
情況C:
不滿體力下,命中弱點;
精神3,超心0,會心70%:理論數學期望為 0.7*1.25*a+0.3a=1.175a
精神2,超心1,會心40%:理論數學期望為 0.7*1.3*a+0.3a=1.21a
精神1,超心2,會心30%:理論數學期望為 0.7*1.35*a+0.3a=1.245a
精神0,超心3,會心20%:理論數學期望為 0.7*1.4*a+0.3a=1.28a
驟眼一看,精神1超心2的理論期望是1.28倍攻擊,比精神2超心1的1.27還高啊?
下麵我們來算一下,什麼時候出精神抖擻1,超心2的期望比精神抖擻2,超心1的期望高。
假設你一場戰鬥下來命中弱點的概率為x。
列不等式:x*1.28a+(1-x)1.105a>x*1.27a+(1-x)1.12a
解得x>0.6
結論
當你一場下來命中的刀數超過6成,那麼你出精神抖擻1超心2的理論期望傷害會比精神抖擻2超心1傷害高,反之則選擇精神2超心1,請自己對號入座(不過說句題外話,既然你都選擇了弱特3,我猜你是對自己命中弱點的概率很有信心的,6成概率要求真的不高,不過還是得看武器,譬如有些亂砍的武器——說的就是你太刀)
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