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1. 首先製作雲,新建故態層,加入Fractal Noise,給offset加入關鍵楨,然後用Collor Difference Key將深色部分去除。
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2. 為了使雲的顏色和背景協調,我們進行調色。
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3. 將剛才製作的雲的COMP添加到背景層上(因本人電腦配製不是很高,所以已經將雲的文件事先生成),給雲的COMP加上Warp使雲彎曲,然後繼續給它調色。如下圖給雲加上遮罩,並設置羽化。
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4. 在AE裏製作路徑,在illusion中找到下圖中的粒子,把AE的路徑導入到illusion中,調節size的值,然後生成。(此類教程很多,不做詳解)
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5. 然後將Life的值改為7,將size的值設為400。然後再次生成第2個文件。
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6. 導入剛才製作的龍卷風,為大小加上此關鍵楨。
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7. 再複製一層,放到所有層的最上麵。並加上右邊兩個特效。然後把層融合模式改為screen。
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8. 然後用 Lightning 特效製作閃電,加到龍卷風的裏麵。
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9. 將在ill裏生成的第2個文件以下圖的圖層融合模式相疊加。
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10. 分別製作以下5幅素材:
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11. 製作從背景後麵被吹起來的葉子,這裏我使用了爆炸特效。然後進行調色。
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12. 進入收尾工作,我們發現現在畫麵中沒有氣氛,所以加入橫向飛動的葉子,我用的特效是FOOM。
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13. 在橫飛的葉子後麵加上橫向飛動的粒子,最後合成,製作完畢。
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背景圖片: