刺客信條奧德賽通過配裝和技能加點可以讓角色有著不同的玩法形式,比如高傷害流或者是肉盾型玩法,所以今天就為各位準備了刺客信條奧德賽不死戰士配裝與加點分享,還不了解的朋友們快來看看吧。如果你需要一個好的輔助工具,那就下載刺客信條奧德賽二十六項修改器使用吧,很不錯的哦!
94%的近戰抗性,幾乎無敵了。
惡夢難度,瞬間變成簡單難度,而且配裝隻要考慮武器跟弓箭 ,超簡單。
技能圖
刺客:
刺客的匿蹤大師/揭露:其實好像可以不用點。
不過有時候,晚上背後蓄力攻擊,有機會一刀秒傭兵。
時間延緩很強必點,上火,從背後接近,開緩速開捅,就算穿坦裝 傭兵常常還沒轉過身就掛了。
獵人:
第六感:應該點1就行了,不過我是想時間多點,多桶幾刀。
劍術大師:我覺得點2是必備啦。
戰士:
大概就隻有公牛猛衝,這看人點不點吧。算準距離,一樣有機會1發直接秒傭兵。
然後就是火,可以換毒,看你配裝。
配裝
就穿希臘英雄套裝+30%全抗。
銘文:
胸=15%全抗
手=15%近戰抗性
以上兩個必備,其餘隨便都可。
頭=20%火傷
腰=滿血5%/25%爆
腳=15%長矛傷害
武器我是兩把紫色矛
理想是:
1.戰士傷害
2.長矛傷害
3.火焰傷害/爆傷
但是因為我兩把是拿1.07之前純火狂戰來改的,所以還是有兩個狂襲傷害,要是能換掉,傷害能更高一些。
弓箭則是:
1.戰士傷害
2.爆率
3.火焰傷害
專精等級
近戰抗性點到14點+13.2%我是覺得最劃算。
其餘的就都隨便,建議5 、10點這樣子,超過10效益太低了。
我是長矛點到10
吸血點個3~5
剩下點數就不多 以下可以考慮點個5
雙爆、菁英傷、盔甲穿透
使用心得
超級硬,而且輸出其實並不會很差,基本上可以橫者走了。
打什麼都可以站樁打了,怪打我根本就是在抓癢,光靠吸血幾乎都能吸回來,就算混戰中被偷射阿,還是被啥炸到的,直接奶一口,又是尾活龍,我都看到對麵一臉崩潰了。
唯一比較怕的就是毒匕首傭兵,不過也沒說多痛。原本全輸出裝,會被毒匕首傭兵,一刀送回老家。
現在被捅到大概隻有普通難度的傷害左右吧,大概隻扣20%,希臘英雄,值得擁有。